三菱EVO10 纯CAD建模
本帖最后由 wrts5200510 于 2013-10-29 22:01 编辑此为纯CAD建模,依然如上次的效果图,建模的时候也进行了一系列
的改装。前包围改装最多,也最复杂。
此图是根据3DMAX的模型画的,原图车头包围太过凶狠,底盘太底,
因此前包围进行了收敛改装,同时在网上收集了很多资料,包括(EVO10)
实物照片,以及(三菱翼神)的一些改装。轮毂和尾翼如最后一张效果图,是
当时改装的时候画的,等车身完工后加上去。;P
车尾部分还没画完,因此还是网格。现在就差车尾,明天车
尾画好再上图。第三张是之前用MAX的模改装后渲染的,可以对比一下。 人肉转换格式
看着就觉得累啊 顶一下楼主,这建模累人啊!支持楼主的作品。
车身已经完工。。。。。 支持楼主
完工。。。。 楼主实在是厉害哦,支持一下,顶! 曲面很强大!
再来个极品飞车的警车。。。。 感觉前面车头太霸气了,稍微再改动些。 能发来CAD么,学习一下 回复 13# yjh54900
太大了 留个邮箱吧 回复 2# cywx
并不能说是人肉转换格式,画出来的图和3DMAX的图差别很大。
只是说用3DMAX的模型当参考,因为找不到三视图。
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