timus 发表于 2007-11-29 17:10

学习

1.画水平线AB,B在A右,要求AB尽可能的大于100
2.画水平线BC,C在B右,BC=60
3.画@60<64,得线BD。
4.以B为圆心画圆弧CD。
5.选取点样式为合适的
6.定数三等份弧CD,依次为点E、F
7.连接BE
8.移动BE,以E为基点,移至D点
9.选FOLLET,半径为0,选取AB和移动后的BE,为G
10.GBD为所要求的

黄生 发表于 2007-12-31 16:54

这个图角度算都算出来了
A=(180-116)/3
:lol

lai110 发表于 2008-4-20 22:17

做出来了。嘿嘿!报到一下.

飞渡 发表于 2008-4-20 23:19

稍显简单,也画一个。
不过难一点俺也不会:P

yanglshun 发表于 2008-6-17 15:56

做出来了,传一个试试:)

gulong706 发表于 2008-6-17 18:13

:victory: 做出来了,不太难啊

刘常qinz 发表于 2008-8-12 17:14

练习很早以前的


命令: _line
线的起始点:
角度(A)/长度(L)/<终点>: @60<0
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>:
命令:
命令: _rotate
选择对象:
选择集当中的对象: 1
选择对象:
UCS 当前正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
指定基点:
指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:c
旋转一组选定对象。
指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:64
命令:
命令: _line
回车使用上一次点/跟踪(F)/<线的起始点>:
角度(A)/长度(L)/<终点>:
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>:
命令:
命令: _divide
选取分割对象:
块(B)/<分段数>: 3
命令: '_ddptype
命令:
命令: _line
回车使用上一次点/跟踪(F)/<线的起始点>:
角度(A)/长度(L)/<终点>:
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>:
命令:
命令: _move
选择移动对象:
选择集当中的对象: 1
选择移动对象:
指定基点或 [位移(D)] <位移>:
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:
命令:
命令: _chamfer
倒角 (距离1=10, 距离2=10):设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: d
第一个对象的倒角距离 <10>: 0
第二个对象的倒角距离 <0>: 0
倒角 (距离1=0, 距离2=0):设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
选取第二个对象:
命令:

wherenorth 发表于 2008-8-27 09:41

算出来的不准备,应该用圆弧等分才对

z19340543 发表于 2008-8-27 16:05

和上面那题一样的..

shymle 发表于 2008-8-27 22:46

谢谢LZ,对菜鸟来说很有帮助。

弱雨 发表于 2008-9-3 10:23

等分命令!

divide

qwera234 发表于 2008-9-3 20:59

:) :) :) :(

mhxzai11ban 发表于 2008-9-4 15:23

呵呵挺简单的抓住关键点一下子就画出来了

yejianping2008 发表于 2008-9-24 11:25

:lol 简单啊:)

hucfang 发表于 2008-9-24 13:24

动画是怎么做的?
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