CAD三维图茶壶嘴该怎么画?
我是个初学者,看着我爸干买回来的一个茶壶就来了兴趣,画了一个晚上,但就是那个壶嘴不知道怎样画才好(下头大上头小,还要扭曲变形),还有一问题就是各图元之间怎么才能够合并起来(体着色后可能是看不出来,但一改成三维线框显示时就不太好看了,哪位朋友能给予指导指导,小妹先行谢过。(顺便将我画的实物图也传上) 这个问题,我也遇到过!用2006及以下的版本是不容易的。1、用“曲面”来做这一部分,错点是不能交并集等,此法不好;
2、画一实体圆锥台,然后放斜,然后切割,再一点一点修 我晕,没做的时候我还以为没什么大不了的,刚才做到我头都大了:Q :Q 有种方法可以试试,先画出壶嘴的形状,然后拉伸建模,再建不同的圆弧模型采用并、教、差集来修整。
用2007做
不太难的, 在07以下版本CAD里画有点难度,07里有放样功能要好作点,我有个问题大家都知道CAD的三维不是很好,为什么还要用CAD画呢?是个人爱好吗!还有我发现你的擦户没底啊呵呵,至于你说的各图圆如何合并在一起用布尔运算的交、差、并集就行了 用边界曲面做一半然后镜像:victory: 我画了一个是不是这样的啊 我来介绍一种方法,适合07以前的版本画。并且建好的模是实体,可以进行布尔运算。
1.先画如图的图形。
[ 本帖最后由 wzm1234568 于 2007-2-3 08:40 编辑 ] 2.
命令: ext EXTRUDE
当前线框密度:ISOLINES=4
选择对象: 找到 1 个
选择对象:点选圆
指定拉伸高度或 [路径(P)]:输入 p
选择拉伸路径或 [倾斜角]: 输入t(
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 输入3
选择拉伸路径:点选路径
壸嘴出来了。 3.先把壸嘴抽壳一下。再画一如图的图形面域后拉伸,与壸嘴布尔一下。 4.呵呵,OK了。 5.看一下完整的图形。 哪里是什么书啊,我晕哦 牛,确实 牛
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