tonyle 发表于 2013-4-24 14:14

AutoCAD渲染玻璃的技巧

现在论坛人气没以前旺了,发个贴来增加下人气。
    渲染玻璃的问题,其实渲染玻璃都是个人而定的,参数自己可以调节。还有真实度,而且渲染玻璃电脑运行特别慢,newdhj大师这方面是强项。我在此先整理几个以前渲染的玻璃效果给大家参考下,在这献丑。再出个简单的教程来谈谈玻璃的渲染,说得不好请见谅!
1、算是磨砂玻璃吧

2、水壶

3、坛友的作品,我拿渲染了

4、花纹玻璃

5、玻璃水杯

做教程真的好麻烦,做得不好就怕怕误人子弟。其实在网上渲染的教程还是挺少,二维和三维建模还是挺多。但是我发现不是渲染教程少,而是渲染都是靠自己想要的效果调到好的作品,灵活性太大了。我还是那句话,每个人渲染同一个作品肯定不相同。所以我在这只做个参考。所谓入门靠师傅,修行在个人。好了我有点啰嗦了,好像跑题了。
现在我就以最简单的模型来说下玻璃的渲染,这只是我个人的操作方法,大家做做参考,也可以跟着学习练练手。
01、尺寸我自己定的,平面画250的圆。

02、把250的圆拉伸成1600高的圆柱。

03、再画玻璃,画2200*1100长方形,拉伸5厚。或者直接用长方体命令做。

04、将玻璃旋转一定度数,靠在圆柱上。这里大家应该懂,我就不说了。再用长方体画出地面,尺寸随意。

05、这步到了设置渲染参数了,打开材质窗口,选真实、这时大家可以选玻璃,有样板选的,也可以自己调参数,反光度95-100,折射可选1:180,我这是默认的。这里就是要灵活了,参数要根据自己的效果来调,所以大家要注意。现发个玻璃材质参数给大家参考,我给的只是个参考数,这要根据自己的情况来调了。贴图选玻璃图纹,想效果好点也可以选凹凸贴图,但两个设置要一样。下面就设置比例了,可以选适合物体,调比例。

06、地板参数,我只添加了地板贴图,选适合物体,调比例。

07、柱子参数,添加了贴图,选适合物体,调比例。在这想效果好点可以选凹凸贴图。然后打上光源(我这打了4个光源)和调好位置就可以渲染了。

08、渲染这玻璃需要电脑配置高啊!我这要5分钟以上。

09、看看最终效果对比下,下面做了两块透明玻璃,可以根据颜色来调玻璃的色彩。



10、最后祝“大家学习快乐!我也是根据自己知道说说,写教程真累,知道自己文采不行,还是献丑了。希望大家指出错误,有不明白的可以留言,写教程真累,知道自己文采不行。tonyle制作!

彼时蓝 发表于 2013-4-24 14:52

楼主辛苦了 谢谢

cswswq2009 发表于 2013-4-24 15:17

支持教程 !怎么又无法评分 先记着:)

newdhj 发表于 2013-4-24 16:00

支持教程,辛苦了。
来个刚渲染的玻璃罩效果

tonyle 发表于 2013-4-24 17:57

回复 4# newdhj


    大师,能否传个模型我玩玩,漂亮啊!

newdhj 发表于 2013-4-24 18:13

回复newdhj


    大师,能否传个模型我玩玩,漂亮啊!
tonyle 发表于 2013-4-24 17:57 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif


   要分压上传,
这里已上传你应该能下
http://au.autodesk.com.cn/bbs/redirect.php?tid=16993&goto=newpost#newpost

cywx 发表于 2013-4-24 18:24

支持教程,辛苦了。
来个刚渲染的玻璃罩效果
newdhj 发表于 2013-4-24 16:00 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif


    下载试了下,做不出new老师的反光效果
一设置反光,里面外面的光都反射出来了。

线角圆 发表于 2013-4-24 20:01

回复 1# tonyle


    谢谢你的教程,能讲一讲灯光设计的要点吗?

tonyle 发表于 2013-4-24 22:10

回复 6# newdhj
谢谢大师,下载了,有空来试下。

tonyle 发表于 2013-4-24 22:12

回复 8# 线角圆


    有空整理下再说说灯光,我经验不足,只是谈谈我的做法而已。在大师们面前献丑了。

tonyle 发表于 2013-4-24 23:10

回复 6# newdhj


    还是要玩下才睡,呵呵!

niannan0407 发表于 2013-4-25 14:46

论坛有楼主更精彩

cywx 发表于 2013-4-25 16:27

本帖最后由 cywx 于 2013-4-26 14:03 编辑

始终没有做玻璃的反光。
autocad 2014版本渲染。
除了玻璃和藤背景,都是用软件自带材质库赋予材质,打了3个灯,一左一右一顶。
全局照明开,最终采集开
15分钟左右渲染一张



后来发现调一下对比度会好些,上面是原图

bbcbacc 发表于 2013-4-25 23:57

谢谢楼主!辛苦了!

llyyhh2010 发表于 2013-5-16 23:52

我以前渲染的玻璃,cad2011,
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