aaaaaaaaa关于三维旋转aaaaaaaaaaa,new大、邓老、西蜀进
本帖最后由 hs3824 于 2012-12-12 11:16 编辑最近朋友都在谈恋爱、买房、结婚、吃烧烤、唱K、逛红灯区,可我是对着电脑、对着论坛学cad,当然这个不是被迫的,是爱好哟。
那个三维旋转 好像只能在立体中才能进行啊,二维不行,并且只能沿X、Y、Z轴旋转,不能按自己所画的直线旋转,能不能在空间随意的旋转啊,再不解决这个问题,我就去逛红灯区发泄去了。。。。:@ 要按所画的直线旋转则自己调整UCS
本帖最后由 wrts5200510 于 2012-12-12 11:32 编辑
还有一个最简单的方法 就是用二维旋转
如图:
第一步:辅助线 就是你说的按照你画的直线
第二部:输入RO确定后再输入R 选取选择的中心点
然后点一下物体的一条边,再点一下你画的这条边
就OK了 回复 2# newdhj
new大,谢谢您的指导,三维旋转这个指令我知道,但我目前用这个指令所做的只能沿X、Y、Z轴旋转,即图中的黄、绿、青三种颜色的坐标轴,可有时我想沿任意直线旋转一实体,比如AB向量(10.8.6)的直线,这种旋转的话该怎么做? 回复 3# newdhj
恩,我懂了,可以调整坐标,把目标旋转轴调整为Z轴就可以解决了,谢谢new大了。 本帖最后由 dengdinghui 于 2012-12-12 11:39 编辑
三维旋转是指对三维体进行旋转而已,二维图形就用旋转命令即可。
当然在二维界面中,也可对三维图予以旋转,如在平立面中插入三维图,就要用三维旋转命令对三维体去旋转一个角度,使二维图中也可反应出三维体的立体效果来,如下图所示:
给楼主一个建议 在建模的时候多用图上这个三点定坐标
这样可以一直在轴侧图建模 不用转换视角 回复 4# wrts5200510
您的方法我也仔细想了下,确实可行,不过需要自己有点空间立体感,并且您刚才所说的辅助线因为是在空间里,要用三维多段线画,通过点过滤的方式确定这条目标旋转线。
通过ro——r参照的方式,只是将实体的一条边旋转到与辅助线重合,但结果还是达到了空间任意旋转的目的,谢谢您了,今天上午和几位高手交谈让我受益匪浅。。。
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