xsbf
发表于 2012-10-17 19:46
三维实体最简单入门法[增篇]——灯光渲染
接上集“三维实体最简单入门法[增篇]——室内渲染阳光”,介绍一下室内灯光渲染。
一、先介绍一下基础知识
xsbf
发表于 2012-10-17 19:47
二、灯光形状
xsbf
发表于 2012-10-17 19:49
继续………………
xsbf
发表于 2012-10-17 19:50
继续………………
xsbf
发表于 2012-10-17 19:51
继续………………
xsbf
发表于 2012-10-17 19:52
三、光域网
xsbf
发表于 2012-10-17 19:54
四、其他运用
xsbf
发表于 2012-10-17 19:56
xsbf
发表于 2012-10-17 19:56
后面是源文件,总之,灯光渲染的搭配不少,这两集介绍了一些,其他的就不说了。朋友们,再见。
tonyle
发表于 2012-10-17 20:02
老师终于发完,都不敢打搅老师发帖
cswswq2009
发表于 2012-10-17 20:18
热烈欢迎老师回来发帖 受教了!
dengdinghui
发表于 2012-10-17 22:46
欢迎老乡继续发教程
wjhslp
发表于 2012-10-18 04:24
谢谢老师
MBRXXXLI
发表于 2012-10-18 08:16
又看到老师了,很是激动呀!
cywx
发表于 2012-10-19 00:06
哇,今天上论坛的惊喜,见到XSBF老师。