xsbf 发表于 2012-10-17 19:46

三维实体最简单入门法[增篇]——灯光渲染

接上集“三维实体最简单入门法[增篇]——室内渲染阳光”,介绍一下室内灯光渲染。

一、先介绍一下基础知识

xsbf 发表于 2012-10-17 19:47

二、灯光形状

xsbf 发表于 2012-10-17 19:49

继续………………

xsbf 发表于 2012-10-17 19:50

继续………………

xsbf 发表于 2012-10-17 19:51

继续………………

xsbf 发表于 2012-10-17 19:52

三、光域网

xsbf 发表于 2012-10-17 19:54

四、其他运用

xsbf 发表于 2012-10-17 19:56


xsbf 发表于 2012-10-17 19:56

后面是源文件,总之,灯光渲染的搭配不少,这两集介绍了一些,其他的就不说了。朋友们,再见。

tonyle 发表于 2012-10-17 20:02

老师终于发完,都不敢打搅老师发帖

cswswq2009 发表于 2012-10-17 20:18

热烈欢迎老师回来发帖 受教了!

dengdinghui 发表于 2012-10-17 22:46

欢迎老乡继续发教程

wjhslp 发表于 2012-10-18 04:24

谢谢老师

MBRXXXLI 发表于 2012-10-18 08:16

又看到老师了,很是激动呀!

cywx 发表于 2012-10-19 00:06

哇,今天上论坛的惊喜,见到XSBF老师。
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