1019218889 发表于 2012-9-26 14:01

此图形为什么不能拉伸

本帖最后由 1019218889 于 2012-9-26 14:03 编辑


为什么 右边的图形不能三维拉伸,(不能创建面域)
创建面域的条件有什么特殊的要求

newdhj 发表于 2012-9-26 16:12

不能创建面域,你把4个交点放大再看看

1019218889 发表于 2012-9-26 23:08

回复 2# newdhj


    四个圆弧围成的那个图形,首先点都是相交到的,但是那四个圆弧是由一个阵列来的,如果不炸开,就不能创建面域,炸开就可以,麻烦解释下,谢谢

刘忠刚 发表于 2012-9-27 05:19

必须相切或相交且没有多余的线 如图 中间图形就不行
炸开之后是以节点炸开的 不包括“多余的”图元了 所以才可以建面域

试试BO命令可以快速建立用于三维方面的图元

newdhj 发表于 2012-9-27 08:14

不用炸开。
画圆——画弧——阵列——面域

liangWB_sg 发表于 2012-9-27 08:32

放大交点处看一下,一定是打X了,或没交上

cswswq2009 发表于 2012-9-27 08:34

楼主用的12版本的阵列吧那个最后要选下不关联 否则会成为一个阵列组

1019218889 发表于 2012-9-27 09:21

回复 7# cswswq2009


    用的2013,就是成了一个阵列组了,所以才需要炸开,麻烦能不能解释下为什么啊,当然楼上有人回复说炸开后是把多余的图元给删除了,我想应该不存在这一点,个人认为是你说的这个意思,阵列组^^

cswswq2009 发表于 2012-9-27 09:26

回复 8# 1019218889


    阵列组有好处也有弊端 呵呵 你在阵列的时候 最后一项选择不关联

dengdinghui 发表于 2012-9-27 10:05

本帖最后由 dengdinghui 于 2012-9-27 10:11 编辑

画圆-等分-画弧-阵列-扫掠


1019218889 发表于 2012-9-27 10:35

回复 9# cswswq2009


    哦 ,谢谢!
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