抽壳求助,“检测到拓扑结构有变化”
最近画一个图用到抽壳,总是不能成功,命令栏出现:建模错误,检测到拓扑结构有变化。谁能帮我弄一下啊,把怎么抽壳的也说明一下,谢谢。抽壳的时候把这个圆柱结构的2个顶面删除 抽壳距离是多少? 是你作图不规范,上传这个你抽抽看本帖最后由 ksam063573 于 2012-8-2 17:01 编辑
回复 3# newdhj
晕,大师就是厉害,能否说一下是哪里的问题啊!非常感谢,我直接旋转成实体,难道这样不行么 本帖最后由 newdhj 于 2012-8-2 17:24 编辑
此图直接旋转成实体是正确之举,但其他不是中心对称图型还是需要抽壳操作的。
我下载你的图抽壳失败,然后参照原图尺寸重新画了一个,抽壳就可以了 看来是我CAD软件有问题啊!重装试下 受到一个帖子的启发,刚刚又试了一下,发现将该结构向世界坐标系移动靠近之后,抽壳就成功了。真不知道是怎么回事!![/color] 抽壳后就是缸了,有何用啊?
本帖最后由 ksam063573 于 2012-8-3 15:55 编辑
回复 8# dengdinghui
邓老你好!这个东西是准备做模块式污水处理设备用的,里面放些填料、曝气头什么的。污水量越大,需要的模块就越多:lol 顺便说一下,我的问题已经解决了,大家不要浪费钱下这个东西了,解决方法在7楼。再次谢谢newdhj老师的帮助及邓老的热心关注 首先问newdhjdengdinghui 两位哥哥好!
楼主这个贴是是一个典型的谁都可能碰到的CAD问题,
一旦出现这样的问题,据我所知会出现下面几种情况:
1.抽壳失败
2.沿导向线放样失败
3.倒角失败
可能还有别的问题出现,我说的这三个种情况是我遇到过的,当然我已经知道了其中的原因,也找到了解决的办法,希望看到我的论述能够对大家有所帮助。 刚写到这,忽然看到7楼的贴,他说得是对的,这种情况只要把三维立体上的某一点平移到世界坐标系原点就全解决了,至于道理那是编程问题,不必知道。 回复 11# xhq1954425
你好!好久不见。:handshake 回复 11# xhq1954425
我也遇到过这种情况,没办法抽壳时,我就复制一个,再缩放,再差集。。。刚刚试了下你的方法,每次都可以抽壳的,谢谢啦:handshake 怎么移到世界坐标近点的地方啊, 高手们的经验很宝贵呀。但愿自己练习的时候能记住!
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