richardmiss 发表于 2006-12-5 12:12

一分钟内画弹簧

用这个方法可以在1分钟内画出你所需要的弹簧,快的话半分钟应该也没有问题。我的纪录是20秒。可能有高手更快。
看看吧,对你有帮助就鼓鼓掌。

richardmiss 发表于 2006-12-5 12:17

螺丝的的螺纹也可以用这个方法画,这个留给大家自己摸索吧

xuehong51 发表于 2006-12-5 12:30

这个方法超斑竹介绍过,不过你的是个拉簧。那两端的拉环呢,怕不是一分钟的事了吧?

[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-5 12:43 编辑 ]

richardmiss 发表于 2006-12-5 12:59

弹簧拉簧的区别无非就是角度不同,做法一样,恩,至于拉环可以先做块,然后用scale缩放到圆的直径,拖坠union合并就可以了,至于一分钟不一分钟的无关紧要,最主要找个做图快的方法方便大家。
恩,我的目的只是交流下,介绍下自己的经验,看对大家有没有帮助,并且我也没有看过别的斑竹的方法,即使做法相同也是正常的。同时我也花了点时间,你说对吧,何必抬杠呢?有好的方法说出来分享下嘛,不足的地方补充下嘛。

xuehong51 发表于 2006-12-5 13:19

当然当然!感谢你的贡献。我绝没有别的意思,就是说他那个合你的不太一样。另外,我正为拉环的事发愁呢,画不出。你说的我也不太明白,能否说详细点。
我指的是这个:
http://www.askcad.com/bbs/thread-1406-1-5.html

[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-5 13:27 编辑 ]

richardmiss 发表于 2006-12-5 14:13

哦。。。。我看了那个贴,作图方法和思路的确是一样的。这个其实可以举一反三,关键在于抓住圆心然后把握住旋转的角度。拉环可以是各种各样,你可以自己画,也可以从网上下,然后用scale放大缩小到你需要的尺寸,然后合并弹簧和拉环就可以了呀。
另外,做完第一个实体的时候copy一个,然后用rotate3d旋转180度,再捕捉圆心把两个实体放在一起也可以,就不需要用mi命令了.速度可以进一步提高,(可以快几秒钟)

xuehong51 发表于 2006-12-5 15:58

求教

拉环算是勉强画出来了,罗纹可不那么简单,一旋转角度就变了,怎么办?

[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-5 15:59 编辑 ]

傻瓜蚊子 发表于 2006-12-5 16:11

谢谢楼主共享

心无常 发表于 2006-12-5 16:59

高,实在是高

liqixion 发表于 2006-12-5 17:59

:victory: :victory:

dankele 发表于 2006-12-5 18:39

谢谢,这学到的第一个三维图!

1977zcs 发表于 2006-12-5 21:21

回复 #7 xuehong51 的帖子

dddddd

jicheng 发表于 2006-12-5 21:43

方法不错,学习一下,:victory:

become01 发表于 2006-12-5 22:59

我怎么下不了啊

richardmiss 发表于 2006-12-6 09:24

想想简单,画画难
我也不知道怎么画螺纹了。。。。哎。。。望高手指点。
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 一分钟内画弹簧