这坑爹的三视图怎么建模?
本帖最后由 cywx 于 2012-5-17 13:28 编辑经常遇到一些三视图,一般是总图啦,里面的零件和xyz轴都有一定的角度
当手上有且仅有这样的三视图,怎么画出三维实体?
举一个实例
很简单,做了一个凌锥台
上面是100x100
下面是200x200
高是500
然后,在xy平面旋转了30度,再在xz平面旋转30度
最后用cad的命令生成了三视图如图
问:当拿到这样的一份三视图,怎么画成三维的?
我试过,两个视图拉伸再交集,产生的实体是四不象。
上图没有标尺寸,我上传了一份附件,里面有三视图和原始模型
我试过用最原始的方法,找出对应的点,一点一点地在三维空间画出来,然后再连线,画出了三围框架,
但如果三视图里有曲线,就完全投降了。求简单点的办法。
经典的3维习题经过这样一转(在2个平面各转30度)
就成了这个样子,看着就晕。
先上习题答案
旋转后的三视图
当手上只有这样一个图,怎么办?
附上原始题目
尺寸如此清晰明了 按尺寸画是没有问题的 是啊 尺寸都这么清楚了 你在纸上画个草图 都行啊
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