已知一个不规则的曲面块体的部分外轮廓线,如何快速建立这个块体?(内附效果图)
本帖最后由 alex0007 于 2012-5-5 09:48 编辑54628799一个项目,我已知一个不规则的曲面块体的部分外轮廓线(沿竖向约.5米定一个外轮廓线,)如何建立这个块体?
具体看dwg图.下附图片表达一下我的想法.
<a href="http://clip2net.com/s/1SObX">葫芦线模放样</a> 附上效果图一个 本帖最后由 zgzzsn 于 2012-5-5 10:50 编辑
用cad的放样命令应该可以的。
为帮助别人下载这个附件,花一个币,不合理。
回复 3# zgzzsn
你发一贴可挣2个币,名利双收哦,就不要抱怨了嘛! 是的,用放样即可。
你画的线条太多太乱。 非常感谢楼上几位的回复!!!
用CAD的放样命令?是什么命令?能更多些提示吗?我的CAD三维不行.大家能详细说说最好.谢谢.
"为帮助别人下载这个附件,花一个币,不合理。"
这个问题我还真没注意到.忘了本论坛下载要积分.我重新把附件放在论坛外.方便大家下载.见首页. 回复 6# alex0007
放样是在高版本才有,本论坛介绍的有不少,多看看,加油!
呵呵,“下载这个附件,花一个币”不是你规定的,小事一桩。再说回一帖也可以收回两个币啊 放样命令为:LOFT
在若干横截面之间的空间中创建三维实体或曲面。cad2010~2013均有。 本帖最后由 dengdinghui 于 2012-5-7 17:42 编辑
按楼主的意思,将曲线放样为曲面,并补建栏杆、地板,作成建筑图并渲染一下。
本帖最后由 cywx 于 2012-5-5 15:44 编辑
我把你的线条复制出来,全部转换成面域,然后用放样命令,先选最下面的3个面,准备逐个面放样。
但是一选“平滑拟合”就死机般等待。
等它稍微能动的时候我打开任务管理器,发现acad.exe占用的内存已经达到3050M了。
看来这种放样很吃内存的。
按楼主的意思,将曲线放样为曲面,并补建栏杆、地板,作成建筑图并渲染一下。
dengdinghui 发表于 2012-5-5 12:30 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
兄弟,估计你是搞效果图设计的.强. 我把你的线条复制出来,全部转换成面域,然后用放样命令,先选最下面的3个面,准备逐个面放样。
但是一选“ ...
cywx 发表于 2012-5-5 15:39 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
的确如此,我也试了下,直接就象死机了一样.我只好折衷来生成实体,两个为一组生成.如果全选的话,我的2008直接退出.不知新的CAD2011等是否会好些? 是的,用放样即可。
你画的线条太多太乱。
newdhj 发表于 2012-5-5 09:16 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
在大家的帮助下,我升级CAD到2008后有了loft的命令,成功生成了实体(3Dsolid),但是生成的实体与我相要的效果差很远.在局部做一个切面,外轮廓应该是平滑的弧线的(如红色示).但是实际却是紫色的凹凸不平.你生成的比我的平滑多了.是否有什么技巧?注:我用loft放样时选了两个面域后相关的参数按默认,即<仅截面> 都是些牛人,看样子我一时半会还融不进去 本帖最后由 dengdinghui 于 2012-5-9 11:13 编辑
回复 13# alex0007
你画的多段线没有全封闭,放样时不能与面域一起进行,如果只用4层楼面的面域放样,瞬间就可生成鼓形的实体,如下图所示。
至于曲面不平滑问题,可击“工具/选项/渲染对象的平滑度”,将“0”改为“10”即可。
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