求教,大哥们帮忙
关于UCS的问题,我该怎么认识,和理解 cad学那个没用的。学ug或proe 用户坐标系 (UCS)可以重新定位和旋转用户坐标系,以便于使用坐标输入、栅格显示、栅格捕捉、正交模式和其他图形工具。
世界坐标系和用户坐标系
一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。
通常在二维视图中,WCS 的 X 轴水平,Y 轴垂直。WCS 的原点为 X 轴和 Y 轴的交点 (0,0)。图形文件中的所有对象均由其 WCS 坐标定义。但是,使用可移动的 UCS 创建和编辑对象通常更方便。 回复 3# 繁夕瑾慕秋
谢谢你呀, 关于UCS,我对它总是搞的很老火,特别是旋转搞不怎么懂,我一般建模都是3点定位 3楼说的好
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