tonyle 发表于 2012-2-1 15:47

小小童车

本人才刚学ACAD曲面,拿小小童车来练习下,刚完成的粗模作品。看见fdsfds680617 老师画的小童车太厉害了,所以我的叫小小童车,呵呵!就拿小小童车来练习曲面。刚学的原因,画得很不好,关联性和过渡都很差,以后还继续努力,大家狠批!

dengdinghui 发表于 2012-2-1 21:47

本帖最后由 dengdinghui 于 2012-2-6 19:45 编辑

不错!支持!
祝大家龙年吉祥!
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lxjcad2008 发表于 2012-2-2 09:08

楼主做的不错,支持一下,顶!

fdsfds680617 发表于 2012-2-2 10:07

画得很不错!
CAD的痛:随着三维建模细节的深入,文件的容量也逐渐臃肿!这对软件本身和电脑硬件的负荷都是不轻的,随之带来的就是软件的稳定性问题,电脑的CPU运算问题,,,,虽然CAD的曲面建模的新领域对文件容量的改进有所帮助,但在实体转换等方面仍需改进。
必须在三维建模的内核运算方面做革命性的举动,方可对建模的灵巧性有所改善!否则大型细节性建模(比如车内设施),在CAD中是很难进行下去的!个人浅见。或者换个思维:CAD要不要在三维方面做进一步的发展而成为大而全的庞大软件?等等。。。

tonyle 发表于 2012-2-2 10:55

回复 4# fdsfds680617


   老师你一击即中,CAD随着功能的强大,软件也变得太了,运行速度变慢,电脑的配置更不用说了。本人刚学曲面,就有个弊端,放样出的曲面不可以变实体,也不可以加厚,从而令曲面和实体做不了布尔运算,增加了难度。唯一发现的就是实体可以切开简单的曲面,这也算是个不错的方法,但复杂的就头痛,我在练习这童车的曲面吃了好多亏,也反反复复的重画。1.光滑性,2.连接性等等。。。。。。曲面一气可成最好,但有时候很难做到,这我自己还需加强。
   对于我有个大胆的想法,把CAD分为二维和三维两个软件,这样体积就小了。还有把二维的工具丰富些,例如多取其他插件的功能取长补短,增加二维的操作方便。把二维和三维分开,操作就快很多了,在三维运行也快,三维也可以取其他三维软件的功能和渲染功能,这样会不会好些?结论:这肯定行不通,这只是个人的猜想,三维需要二维。那如何把ACAD变得在三维上跟其他三维软件运行得快呢?这要ACAD的技术人员解决了。期待以后ACAD的发展。以上只是个人意见。说错了请大家更正。

65431364 发表于 2012-2-2 11:15

都是高人。。。

为爱种菜0822 发表于 2012-2-2 14:26

真是高人。

cswswq2009 发表于 2012-2-2 16:18

楼主建模不容易 辛苦了!

suyangdogs 发表于 2012-2-2 17:45

对曲面能有如此的了解,已经是高手了

tonyle 发表于 2012-2-3 11:52

哇~~~~~~大家给了好多分啊!谢谢大家的支持。以后更加努力学习。谢谢!

weixinhbsz 发表于 2012-2-3 12:45

已经很棒了!

tonyle 发表于 2012-2-4 11:57

再发一张,在公园里。。。。。。

tonyle 发表于 2012-2-11 08:54

运动模式。模型太大,电脑给我这样玩下去,寿命都短啊!:Q

yaoguoqing 发表于 2012-2-11 10:55

做得非常好啊!学习!

gx780 发表于 2012-2-11 20:02

做的非常的好呀   ···
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