一个三维图形问题
一个三维立体图形,用剖切,用怎么方法切掉它的四分之一,求赐教 如果是矩形三维体,切去4分之1有一万个办法,如果是不规则多边形体,那就劝你别切了........ 何为四分之一,为什么要弄成四分之一 何为四分之一,为什么要弄成四分之一 期待高手指点…… 如2楼所言不规则的是无法完成的 楼主给出的条件太少了,不确定因素太多!希望能详细说明一下! 是规则的立体三维图形,我想知道更方便快捷的方法,求赐教 无图 无法解释 回复 9# cswswq2009 在俯视图能切成四份但是要是是四分之一 是不可能的 不对称 如何叫四分之一? 楼主你的模型只有在X轴方向的中段和Y轴方向的中段,可以切去4分之1而不改变模具的基本属性。超过此范围的任何切割,都会改变模具的基本属性。还不如重建一个来的简单省事,几分钟的活 本帖最后由 dengdinghui 于 2011-12-30 10:30 编辑
回复 10# Wstjerne
向下面的图示剖切吗?
是的,就像楼上那样的,求教 是的,就像楼上那样的,求教
Wstjerne 发表于 2011-12-30 13:33 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
在平面模式下,打剖切命令后,在X/y反向各剖切一线,即成。看看下面视图吧:
附图1:剖切前的平面
附图2:在X/Y方向各剖切一线
附图3:剖切后的效果
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