还是忍不住,再渲染练习,餐厅厨房。(更新下。。。)
本帖最后由 tonyle 于 2012-3-15 17:17 编辑再渲染不锈钢,大家狠狠的批批。。。。。。 楼主最好是把真实的场景加进来,效果会更好! 回复 2# lxjcad2008
嗯,谢谢你的建议,我有空加入场景试试 根据lxjcad2008 给的建议,渲染练习下。 越来越好了。阴影用柔和试试 回复 5# newdhj
嗯,谢谢 newdhj大师指点,有空再试试。 越来越好了。阴影用柔和试试
newdhj 发表于 2011-12-27 17:03 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
newdhj大师的建议,试了一下效果。 本帖最后由 tonyle 于 2012-2-14 16:28 编辑
回复 12# tonyle
平面不锈钢要展示其亮铮争的效果,很大程度在于环境的营造上,这环境有别的物体对其进行反射,有复杂的光源对它进行投射,光线要有层次,要有衰减,光线的追踪次数还要设置高一些!另外在现实生活中镜面不锈钢不是绝对的平面,总有不同程度的扭曲,可以考虑设置轻微的凹凸材质来模拟现实!再者,棱角处可有一些小尺寸的圆角,不锈钢绝大多数都是用板来折弯曲的,圆角总是有的,这个圆角的反光最能勾勒物体的轮廓线条,做效果不能缺少对现实场景的细致观察!图上一分种,图下十年功,经验的积累很重要!
以上个看
以上是wsz100 老师给的宝贵建议,非常感谢!图片没有做很多的圆角处理,怕文件太大了,现在渲染这图已经要用5分15秒了。但真正想要好效果就要按wsz100 老师的建议了。 又翻出来继续练习。。。。。。 效果越来越好啦,值得学习一下。 怎么学的这样啊我也要努力 漂亮!!!! 教下啊 兄弟,我一直都想学渲染啊,可以教程里都没有 又翻出来继续练习。。。。。。
tonyle 发表于 2012-3-15 17:40 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
透视过大,有些失真。用HDR光照反射,不锈钢材质效果可能好些。 回复 14# fdsfds680617
谢谢fdsfds680617老师,透视我运用了相机,HDR光照反射?如何做啊?
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