不锈钢练习渲染,算是给上一个帖子的结尾!
不锈钢练习渲染,算是给上一个帖子的结尾!http://www.askcad.com/bbs/thread-52878-1-1.html在这学了不少东西,也有好多朋友帮助。谢谢!渲染功底差,不知道可以见人不。以后继续练习渲染。:hug: 进步很快,功夫不负有心人。支持! 已经很不错了啊,继续努力 谢谢邓老,渲染反复调参数最麻烦,我渲染练习这张图纸起码都有100次了。:lol 平面不锈钢的渲染 是个棘手的题目啊楼主做的不错 好像是个小餐馆的灶台 上传源文件,向渲染高者请教这是学习方法之一,比差距,然后想办法缩小差距! 渲染怎么做的啊?好想学学啊!老师们可以教教我吗?谢谢!! 回复 5# cswswq2009
是啊,平面不锈钢是好难掌握,反光,反射等数据都要调得刚好才行,太强了又不行,太弱了也不行,比起我刚开始渲染一个产品的时候难度大很多,一个产品根本不用考虑什么的,但多个产品就难了。 回复 6# newdhj
随意拿几个产品放上去学习下渲染,也可以说是个小餐厅的厨房了。:) 回复 7# wsz100
W老师,如果能传的源文件我一定上传,就像我业余画的东西那风扇,但这个源文件我不可以上传,望原谅!我知道上传上去会让我学习更多,拿取别人渲染的对比自己的,取长补短。但可以拿别的东西再练习对比,我那风扇帖子渲染得都比我漂亮N多了,有空可以拿来练习对比。 楼主可以考虑在灯光上再下点功夫嘛,那样效果会更好! 回复 12# tonyle
平面不锈钢要展示其亮铮争的效果,很大程度在于环境的营造上,这环境有别的物体对其进行反射,有复杂的光源对它进行投射,光线要有层次,要有衰减,光线的追踪次数还要设置高一些!另外在现实生活中镜面不锈钢不是绝对的平面,总有不同程度的扭曲,可以考虑设置轻微的凹凸材质来模拟现实!再者,棱角处可有一些小尺寸的圆角,不锈钢绝大多数都是用板来折弯曲的,圆角总是有的,这个圆角的反光最能勾勒物体的轮廓线条,做效果不能缺少对现实场景的细致观察!图上一分种,图下十年功,经验的积累很重要!
以上个看 回复 13# lxjcad2008
嗯,谢谢这位朋友提供的宝贵意见,有空试试。
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