求教:关于渲染成视口和文件的背景图差异问题(已解决)
本帖最后由 ztxlaoda 于 2011-11-26 10:42 编辑今天画了个有大钟的小亭子,背景用的是明月的贴图。渲染视口渲染了很多次,经过几番调整,把背景月亮的大小和位置调到了自己喜欢的样子。
可是渲染成文件之后,发现效果跟渲染视口的差了很多。大大的明月严重缩水了。虽然是可以不断地渲染出文件继续调整,不过是个人都会觉得
太麻烦了吧。为什么之前在视口中调出得效果在文件出图时会变了呢?有没有是两者效果一致的方法呢?请各位大虾指教。
这是视口渲染效果
渲染成文件后严重缩水
背景贴图明月
自己找到答案了。
视口所呈现的图片分辨率是一定的。
即之前我所调整的背景贴图的位置和大小是根据这个分辨率来的。即按1115*719的分辨率调到了合适大小跟位置。
如果渲染成文件的分辨率刚好也是1115*719,那么效果将会完全一致。由于我渲染的文件是4096*3072,故理所当然的背景图严重缩水了。
渲染成文件之后才能看出背景贴图的实际比例与位置。跟刚才的相比,缩成一丁点大了。
总的来说,要是渲染成文件分辨率不是1115*719的话,先不管三七二十一渲出一个文件来。然后再在背景贴图的调整位图中看现在的贴图在整张图中的比例跟位置,并进行调整。
以上。 请问你的材质包在那里下的? 恭喜楼主又学到一招呵,支持一下,顶·! 回复 3# 天狼星001
材质包就在咱们论坛下的哦,花了好多社区币。主要是上传附件大小有限制,分成了N多个压缩包。 可以的小钟 那个钟不错的啊 学习学习了,顶楼主! 支持自己动手解决问题! 很多问题都是自己可以解决的 ,就是看你用不用心! 求师傅~~~~
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