RyanLiucool
发表于 2011-11-23 22:23
苹果,材质 与 渲染 探索
:lol 材质探索 上图
cswswq2009
发表于 2011-11-24 08:03
实心饰品?:lol
RyanLiucool
发表于 2011-11-24 08:51
实心食品
lxjcad2008
发表于 2011-11-24 09:18
请问楼主这个模型是用实体还是曲面或网格做的呢?
raojinhui
发表于 2011-11-24 09:34
青苹果,,还咬了一口的!!呵呵
RyanLiucool
发表于 2011-11-24 09:50
实体,目标是材质渲染探索,建模次之
dengdinghui
发表于 2011-11-24 10:39
实体,目标是材质渲染探索,建模次之
RyanLiucool 发表于 2011-11-24 09:50 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
秋忆
发表于 2011-11-24 16:45
回复 6# RyanLiucool
支持
say135768
发表于 2011-11-24 22:23
内部的实体,是用布尔运算做出来的吗?用另一个圆相交?
hbycl123
发表于 2011-11-25 09:47
有不有教程,让我学习一下
日月之光
发表于 2011-11-25 20:43
你们的苹果好诱人哦
RyanLiucool
发表于 2011-12-5 07:12
回复 9# say135768
制作很简单,就是一个旋转,至于咬的那口是差集得的。本实体主要是尝试自己调配出需要的材质,比如咬的那口上,果肉是有水气的。果皮是有光泽但不能太硬。
小仪
发表于 2011-12-11 13:26
主要是想学渲染,顶一下
空谷百合
发表于 2011-12-11 14:34
很好,苹果很诱人啊
staryan
发表于 2011-12-12 15:01
怎么做出来啊,,想学