RyanLiucool 发表于 2011-11-23 22:23

苹果,材质 与 渲染 探索

:lol 材质探索 上图

cswswq2009 发表于 2011-11-24 08:03

实心饰品?:lol

RyanLiucool 发表于 2011-11-24 08:51

实心食品

lxjcad2008 发表于 2011-11-24 09:18

请问楼主这个模型是用实体还是曲面或网格做的呢?

raojinhui 发表于 2011-11-24 09:34

青苹果,,还咬了一口的!!呵呵

RyanLiucool 发表于 2011-11-24 09:50

实体,目标是材质渲染探索,建模次之

dengdinghui 发表于 2011-11-24 10:39

实体,目标是材质渲染探索,建模次之
RyanLiucool 发表于 2011-11-24 09:50 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif

秋忆 发表于 2011-11-24 16:45

回复 6# RyanLiucool


    支持

say135768 发表于 2011-11-24 22:23

内部的实体,是用布尔运算做出来的吗?用另一个圆相交?

hbycl123 发表于 2011-11-25 09:47

有不有教程,让我学习一下

日月之光 发表于 2011-11-25 20:43

你们的苹果好诱人哦

RyanLiucool 发表于 2011-12-5 07:12

回复 9# say135768


    制作很简单,就是一个旋转,至于咬的那口是差集得的。本实体主要是尝试自己调配出需要的材质,比如咬的那口上,果肉是有水气的。果皮是有光泽但不能太硬。

小仪 发表于 2011-12-11 13:26

主要是想学渲染,顶一下

空谷百合 发表于 2011-12-11 14:34

很好,苹果很诱人啊

staryan 发表于 2011-12-12 15:01

怎么做出来啊,,想学
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