求教:为什么我画的影子有马赛克,失真了(已解决)
本帖最后由 ztxlaoda 于 2011-11-9 11:15 编辑这几天在潜心学习xsbf 老师的帖子,在做《三维实体速成最简单入门法[第7集]》的渲染时,发现影子出现了很大块的马赛克。其它的效果都好,一看到这影子就觉得失真了。请各位大虾指点指点。
见图:
中间的光球处放了个点光源。整个图的斜上方有个聚光灯。
背面太过阴暗,所以在背面的远处加了个平行光。光源就这么三个。
影子大块马赛克。本以为是图形精度低了,把facetres调到了10还是一样。
光源位置如下图。
为了截图把远处的平行光(最上面那个)移近了一点,实际上更远。左下方是聚光灯,球里的是点光源。
情况就是这样,请大家指点一下。:) 将阴影方式改为柔和看看 回复 2# cswswq2009
谢谢赐教,修改了下聚光灯的阴影选项。
把上图的勾选上影子就变干净了。
连原来灯周围的玻璃上的马赛克都消失了。
无码图就这么做出来了(大雾)!十分感谢!!!!:D :D 恭喜:victory: 楼主又学到一招呵,支持! 回复 3# ztxlaoda
问题解决后 请编辑主题名 主题名后加上已解决!
求教:为什么我画的影子有马赛克,失真了(已解决)
问题顺利解决了,yeah! 咱们也托楼主的福学到新知识了,感谢感谢!
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