求助:绞龙的立体模型是怎么画出来的?
本帖最后由 STMZ 于 2011-6-16 08:07 编辑绞龙的立体模型是怎么画出来的? 默默地顶起 默默地顶起
STMZ 发表于 2011-6-13 15:08 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif 本帖最后由 STMZ 于 2011-6-13 16:16 编辑
10Z老师,那个1440是怎么回事?和那个圆柱的高有什么关系?和周节有关系吗?
刚用其它尺寸画了一下,达不到那个效果。 本帖最后由 STMZ 于 2011-6-13 16:21 编辑
还有,你那是线扫掠,如果我想要扫出来的外边缘每隔一定的距离有一个锯齿,那个锯齿间的距离要大于锯齿的尺寸,怎么实现?
类似这样的,怎么实现? 画平面线条,很好画,也知道它的展开图是一个不完整的环,但就是立体效果画不出来。 回复 4# STMZ
一圈360,四圈l440。 回复 5# STMZ
? 回复 1# STMZ
默默的给你说太模糊 看不清 还是版主厉害啊 本帖最后由 STMZ 于 2011-6-15 17:59 编辑
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一圈360,四圈l440。
zzzzzzzzzz 发表于 2011-6-14 08:17 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
10Z老师,怎么回事呀?按照你的思路,我的出不来? 回复STMZ
?
zzzzzzzzzz 发表于 2011-6-14 11:56 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
10Z老师,您这是定距等分,然后差集出来的吗?还是直接差出来的? 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2011-6-15 18:01 编辑
回复 12# STMZ
并集
WSG7208006 发表于 2011-6-15 17:46 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
对,要的就是这个效果。你是扫掠的吗?我的怎么办不到呢?
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