快速理解USC系统变量 (技巧)
本帖最后由 life77 于 2011-4-27 18:07 编辑本人也是一个菜鸟,请大家别喷,分享一下自己的经验。
其实UCS很简单,只要确定两根轴就可以确定所绘制的平面,即X、Y。
方法:输入“UCS”——>鼠标点击一个基点——>点击X方向点——>点击Y方向点——>回车或确定。我们需要的面就出来了,在上面编辑即可。
如果要返回 即“alt+V-->D——> F 主视图、T 俯视图、L 左视图、R 右视图、K后视图、B仰视图。我个人在绘制图形时,会用主、俯、左视图配合UCS 非常好用,不妨大家也试试。(空间想象力要好)
这是本人发现的绘图技巧,如有更好的方法请大家指出··· 楼主搞的不错呵,确实是非常有用,支持一下,顶! 顶一个,互相交流,互相学习,才是论坛之主旨!:victory: 为你加油 早日修成正果 加油多学习 先拿分走人
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