lxjcad2008 发表于 2011-4-24 10:26

发动机风扇叶片

插件像素调节练习,这二张是640*480的

lxjcad2008 发表于 2011-4-24 10:26

1600*1600的二张

lxjcad2008 发表于 2011-4-24 10:27

QQ截图一张

fdsfds680617 发表于 2011-4-24 10:32

挺好的,支持下。:victory:

lxjcad2008 发表于 2011-4-24 11:45

最终效果,虽然锯齿很严重

wangshy1973 发表于 2011-4-24 11:54

搞个教程出来,让大家学习学习!!!

lxjcad2008 发表于 2011-4-24 11:58

回复 6# wangshy1973


    就是用的导向放样而已,再加上极轴阵列,插件基本材质渲染

life77 发表于 2011-4-24 12:34

回复 7# lxjcad2008


    步骤是不是这样:
      绘制圆锥--->绘制圆柱---->绘制叶片(获取叶片的空间数据,绘制叶片边再通过放样得到叶片,然后沿圆柱圆心阵列。再渲染)。

lxjcad2008 发表于 2011-4-24 13:10

回复 8# life77


    楼上正解,支持一下,顶!

lxjcad2008 发表于 2011-4-24 14:29

最后一张发上来

life77 发表于 2011-4-26 12:58

回复 10# lxjcad2008


   我一直不明白这些空间数据是怎么来的。我注意过身边很多带弧形曲面的物体,就不明白曲面这些点,最开始的时候是怎么由来的。是设计研发人员经过无数次试验提供的吗?还是通过一些专业软件··· 真搞不懂·呵呵·需要探索的很多啊

anto 发表于 2011-4-28 11:25

很有难度的图,赞扬下楼主的技术

baoxinghong 发表于 2011-4-28 12:36

来个简单的
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