第一步:
3点画圆:
1,第一点选中六边形一角
2,在小圆上找到一个临近的切点
3,选中六边形相邻的一角做点三点
可以生成一个圆
第二步:
同样3点画圆不过切点要选远端的一点。第三点要选相邻的相邻。(哈哈 比较绕口了)
可以生成第二个园
用打断工具可以保留我们需要的部分,再阵列就OK!肯定相切!
第二题目前还没想到方法,高手快来! 第一题还有个方法:
第一步:
3点画圆:
1,第一点选中六边形一角
2,在小圆上找到一个临近的切点
3,选中六边形相邻的一角做点三点
可以生成一个圆
第二步:
同样3点画圆不过切点要选远端的一点。第三点要选相邻的相邻。(哈哈 比较绕口了)
可以生成第二个园
用打断工具可以保留我们需要的部分,再阵列就OK!肯定相切!
第二题目前还没想到方法,高手快来!
用园弧命令中 起点端点 方向 很容易做出 回复 15# 无心人
先画两个圆,再画大正六边形,将小圆12等分,选一个等分点垂直于正六边形的边并与大圆连接,用三点画圆弧命令,以这条边的端点、连接两圆直线的中点、与这条线垂直的小圆上的等分点画大圆弧。用在大圆上画圆弧的起点对称的点连接中心点画直线,用三点画圆弧命令,并且用这个对称的点、连接中心点的直线的中点、大圆弧的切点画小圆弧。再用环形阵列就OK了。这个方法比较简单 我也做出来了,请赐教 俺的方法是先做好两个同心圆和内接大圆的正六边形,然后在正六边形相对两个角点做一条通过圆心的直线,三点画圆,三点是相邻的两个角点再加上与小圆相交的交点,这样绝对是相切的,与小圆分别内切和外切各做一个圆,剪切掉多余部分,然后环形阵列,就得。 第一次发教程,各位请指教。
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