北京票友
发表于 2011-2-27 15:56
回复 29# wsz100
不用在这挑事 我就等着看你的呢~~别人的跟我无关~看看而已 话是你自己说的 别说了不做 那就不爷们了
wsz100
发表于 2011-2-27 16:02
回复 31# 北京票友
放心好了!能用CAD建这样的模,论坛里大有人在!与其现在改变想法,不如当初在一楼就对我指名道姓下战书啊!
有空一定把模放出!:)
fdsfds680617
发表于 2011-2-27 17:20
回复 28# 北京票友
请楼主注意!别老藏着尾巴说话,哈哈哈!:lol :lol
dniaoku
发表于 2011-2-27 18:00
先声明一下,我的模型是CAD建的,用的是NURBS曲面一个点一个点的拉出来的,没有什么技术含量,有耐心人都可以做出来。本来想着跟楼多交流CAD建模VR渲染的心得,看来我这是自讨没趣!
就到此为止,套用楼主的一句话,(不多解释)
fdsfds680617
发表于 2011-2-27 18:03
回复 34# dniaoku
我,相信D友的实力!:victory:
dniaoku
发表于 2011-2-27 18:20
回复 29# wsz100
汗一个~~:LVR渲染器的强大是世人所知的,当时没什么时间,灯光,材质都没有仔细的调整,这是一次渲染出来的,并没有经过第二次渲染,看到效果还行就不管他了,所以只能算是草草渲染,仔细调整后能达到什么程度我也不太清楚。
cswswq2009
发表于 2011-2-27 18:25
回复 36# dniaoku
:lol
czy12
发表于 2011-2-27 19:20
很好。
技术讨论:试试用实体建模,并用精确的尺寸(而非随意)。
置换效果可以再加强一些,那样就更好了。
至于传不传模,真正要学习的人可以从LZ的图中学得经验。一眼便可看出建模思路。
当然,虽然此模不难,但要建好并非一画了事。
不谈建模。
manbuzhe
发表于 2011-2-27 20:14
建模和渲染是两个不同的技术活,而每个人都有不同的侧重点,只有互相交流才能将两种技术融洽在一起。借助3D模到CAD渲染,借助3D渲染CAD的模,都无可非议。
fdsfds680617
发表于 2011-2-27 20:44
公平公正的楼上一席话!赞同!
aaawuwen
发表于 2011-2-27 22:56
本帖最后由 aaawuwen 于 2011-2-28 09:24 编辑
楼主口口声声说和大家交流 讨论 谈心得?:lol
你都“高处不胜寒”了也!
用CAD低版本的建一个出来试试?实体的,你行不?
你从小学会了用筷子,那么中国人99%都会。
怎么一点都不谦虚呢。
论本事和人品,你都比楼上好几位差太多了。
现在CAD越来越强大,2011功能更强大,我不晓得你所谓的CAD建模才有挑战是有好大的挑战?
别逗人笑了:handshake
日月之光
发表于 2011-2-28 17:06
楼主太牛了
WSG7208006
发表于 2011-2-28 19:02
回复 31# 北京票友
物以稀为贵和中生财建摸不是多难的是就向D大师说的那样一点一点的拉 或者精确点阵建模都可以(我是不行刚自学)既然来论坛就要维护论坛风气 创造一个和谐环境大家一起学习发展 进步我想这也是10Z老师建坛的宗旨吧至于用神马渲染都是浮云;P
xiaocyixia
发表于 2011-3-8 10:55
本帖最后由 xiaocyixia 于 2011-3-8 10:57 编辑
楼主装逼中,鉴定完毕,我看北京剽友比较适合:$
六连连
发表于 2011-3-9 15:51
楼主说话牛B的了呀。