回复 #27 dniaoku 的帖子
你的头像终于改了:)回复 #27 dniaoku 的帖子
D友在线啊!:victory: 网格模式不支持CAD2008?(可以看到网格,但不能着色与渲染,或许2009以上可以)不过,感觉原模型的眉心与人中太凶了。我准备用ACAD重新画一遍。
回复 #35 czy12 的帖子
这怎么能用凶来形容呢!这是一股凛然正气啊!!建议你还是用CAD2011做吧!高级曲面建模功能可以让你少费周章!! 很不错的光头佬;P ;P
回复 #36 wsz100 的帖子
曲面建模尤其是网格建模,那是模糊的建模,非精确建模,这是我早已弃之的做法。因为我对人 体结构、肌肉群走向、骨胳分布、肌肉功能、人 体尺寸比例不懂,所以一直不敢轻易去画整体(局部我做过),害怕画出个人不人的吓人模样来。
这次我想以此3DS模为描本,作体模式的人头像,当然,还是不改儿童样。
至于面模式,根本不必大费周章,体模式也不必。
回复 #38 czy12 的帖子
以上传的头像为蓝本,描模方式建模,数据已经不成问题!本人之见:得借用NUBRS曲面的易调性来实现,但在曲面之间的焊接与缝合上如何做到圆滑过渡应该是个难题!
欢迎用AUTO CAD 挑战此课题,大家拭目以待:)
回复 #39 wsz100 的帖子
本人之见:得借用NUBRS曲面的易调性来实现,但在曲面之间的焊接与缝合上如何做到圆滑过渡应该是个难题!难题并非不解题。只是难题并非人人能解。解题方法有很多,只是你不清楚吧。 :D 有空弄下来玩玩,刚学CAD还在努力中..... 不错的模型啊,呵呵!
学习刚好用到,多些楼主啊!
楼主渲染的太帅了。嘿嘿