回复 #21 wsz100 的帖子
厉害太漂亮了学习啊不过学习起来还真不容易啊 终于渲了一张出来,吊顶上的灯带好难哦回复 #77 lxjcad2008 的帖子
灯带要全部点亮,跑光时间还应该更长一些 多谢大师的鼓励和加分,我会努力的,另外这张图跑了1个小时,看来没2小时是不行的呵:)回复 #79 lxjcad2008 的帖子
一个小时??不会吧,以后别干活了回复 #80 xiaocyixia 的帖子
NXT插件渲染不占内存,你可另开程序,图照渲,活照干,两不误啊!:) WSZ100大师说的太对了,两手都要抓 ,两手都要硬呵:lol 谢谢分享 WSZ100大师太厉害 楼主给讲讲 步骤吧回复 #81 wsz100 的帖子
这样子哦,真爽,看来你那个插件蛮牛的哇
大掉眼镜了,,,高手。。。。。。。。。。。。。。。。 渲染4小时得到的,灯带效果还是没有表现好,WSZ100大师有空指导一下嘛 再发个门和门套、门锁的上来回复 #88 lxjcad2008 的帖子
灯带用多个点光源串联,visible前面的勾去掉,Brightness值设为1000左右注意:
1,点光源在NXT插件中的类型为Omnidriectional Light
2,串联(直线分布)越密集灯带越自然,当然耗时也多!
3,如果场景内要用到补光,灯光瓦数(功率)之间要基本匹配(相差不要太大)