回复 #43 llyyhh2010 的帖子
看楼主用的好像是2004:L 2011到了,2012还会远吗;P回复 #47 cswswq2009 的帖子
明年秋天会回来!:lol :lol回复 #47 cswswq2009 的帖子
我已经开始网搜201n了!回复 #46 cswswq2009 的帖子
我大多数时候用2009的,只是我的电脑太慢,图比较复杂时反应迟钝,所以我经常用2006的,上面的截图是2006的。回复 #45 wsz100 的帖子
上传太费事了,我直接发您的邮箱了!回复 #51 llyyhh2010 的帖子
可以!我帮你上传!:) 帮楼主上传完善的SU-27战斗机源文件(8个压缩包) 继续上传! 楼主的战斗机建模今天总算尘埃落定!细细把玩了一下,佩服油然而生,这样的模型已经是大工程,楼主还建得这么细致!细节历历在目!
除了扎实的曲面建模基础,还与耐心与细心分不开!
楼主的强大有目共睹!
赞一个:victory: :victory: :victory:
(有了起落架,这下可降落休息一下了!楼主辛苦了!!) wsz100老师,谢谢您帮我传文件,真的太感谢了!您的渲染技术太棒了!
我做这个模型完全是实体建模,没用曲面工具,曲面都没学。主要是用放样命令,机身、机翼、翼身融合体等不规则的部件都是用放样完成的,要画出很多的截面图,最麻烦的也就是这点,手上有没有详细的参照图纸,很多时候要发挥自己的想象力。所以有不少地方是错误的,呵呵。
回复 #56 llyyhh2010 的帖子
放样出来的实体表面往往就是曲面,从这个层面上讲,放样就是曲面建模的一个手段,一种技法!:)你的方法工作量很大,看得出来!
不简单了!:victory: