bnlf 发表于 2010-10-9 18:41

请大家看下

请问大家个问题。。见下图...大家知不知用这种方法画出下面的假三维,而且尺寸要按实际来。见别人(文件里看到的)用上面做这几条线,然后做的。不知是怎样画的?如果知道这种方法的话,画图的时间就会大大减少(不要求出实体的话)哪位知道的话麻烦告诉下,最好能画个简单的柜子操作下,谢谢了(听朋友说是用透视画法,但具体的不是很清楚。)

WSG7208006 发表于 2010-10-9 18:52

在轴侧视图里画

基哥哥基哥哥 发表于 2010-10-9 20:24

这个轴测图
ds 设置捕捉为等轴测捕捉F5为切换平面

yy895623 发表于 2010-10-9 20:26

好高端.......2维的飘过.....

yy895623 发表于 2010-10-9 20:26

存点钱..帮你顶顶....

scmyxf 发表于 2010-10-9 21:02

实际就是透视画法,以现实的手法,在两维的平面上,利用线和面趋向会合的视错觉原理刻画三维物体的艺术。透视画法提供了一个对物体或景色的三维视角。
包括1点透视【平行透视】2点透视【对角透视】3点透视精确的透视可以计算,手绘可以达到较强的艺术效果。
到网上搜索一下就知道原理了。

yjh5315 发表于 2010-10-9 22:32

回复 #1 bnlf 的帖子

这种图叫轴测图,轴测图分正等轴测、斜二等轴测图两种。正等轴测X、Y、Z长度系数都取1。斜二等轴测图X、Z长度系数取1,Y长度系数取1/2。

manbuzhe 发表于 2010-10-10 08:26

原帖由 bnlf 于 2010-10-9 18:41 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
请问大家个问题。。见下图...大家知不知用这种方法画出下面的假三维,而且尺寸要按实际来。见别人(文件里看到的)用上面做这几条线,然后做的。不知是怎样画的?如果知道这种方法的话,画图的时间就会大大减少 ...
此图是透视图画法,如同此图

cswswq2009 发表于 2010-10-10 08:44

我觉得还是画三维的比较好 可以转换视角

bnlf 发表于 2010-10-10 09:01

这种效果不是用轴测图画的,大家看下那个柜子,它是近大远小的,还有角度....有透视的效果。朋友也说是用透视画法,但具体的不清楚,那位知道的话麻烦告诉下,最好能用实例演试下,谢谢。

bnlf 发表于 2010-10-10 09:04

回复 #8 manbuzhe 的帖子

这种效果也是,不知道 manbuzhe 是不是用实际尺寸来画的,如果是的话,希望能用实例来演试下,在此谢谢了。

bnlf 发表于 2010-10-10 09:10

回复 #9 cswswq2009 的帖子

这个要看情况了,如果要速度,而且要上面的效果,用这种方法要好些。

wsz100 发表于 2010-10-10 09:34

我来说一句:9楼说法是对的!这种透视非用实体不可!一是实体建模要比画线条来得快!二是透视还可以作二次调节!三是实体生成二维透视平面图形用摄影功能也很方便,总之有实体便什么都有了,实体是非常必要的条件!包括渲染,也离不开实体:)

wsz100 发表于 2010-10-10 09:35

回复 #12 bnlf 的帖子

建模熟练的人,画实体要比你这画二维线快!:)

manbuzhe 发表于 2010-10-10 09:36

原帖由 bnlf 于 2010-10-10 09:04 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
这种效果也是,不知道 manbuzhe 是不是用实际尺寸来画的,如果是的话,希望能用实例来演试下,在此谢谢了。
严格说是按实际尺寸比例和透视角度来画的,在这里是无法演示的
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