发光材质的制作与运用
渲染环境:ACAD2008内置渲染器;中级(以后有时间用演示)
CPU::P42.4G
显卡::NV G MMX440
内存::256M
场景:玻璃环
砖(自带)
自制发光材质
自制块灯
制作发光材质:下载可编辑ARX,DLL文件的软件,打开渲染器文件ACRENDER,ACRENDRES,AcSceneCOM,AcSceneRes,编辑.
块灯制作:可参见HELP文件.
PS:任何渲染器本身自带的东西是有限的,仅仅依仗本地资源,山峰只会俯视你.
效果
动画
源文件(你可以用自有材质,一样棒)
[ 本帖最后由 czy12 于 2010-9-19 10:00 编辑 ] 支持 不会弄:Q :Q 这才是高手!:victory: 欣赏之! 2007版本演示渲染
化了蛮多时间 楼主动画搞那么快噶啥 在11版本里有“发光体”的材质,借鉴移植到07版本,加上聚光灯的配合,再次渲染的效果,
支持楼主的新课题!
[ 本帖最后由 newdhj 于 2010-9-20 07:49 编辑 ] 好好,支持一下。楼住继续加油!:victory:不过动画部分确实太快了。
[ 本帖最后由 ksam063573 于 2010-9-20 08:08 编辑 ] NXT插件制作发光体虽难,但知难而上,在没有外援的情况下独步珠峰,也可一览众山小!;P ;P ;P
[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-9-20 09:41 编辑 ] 顶一个,支持! 高手真多啊 ,厉害! 如果动画做得慢,文件就大,大了网速就会卡。下载到你的本地或慢或有重叠影。影响你的心情。
于是,在用GIF录像时就设定了快速。只是为了看个意思。 中级渲染24帧玩玩动画
http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_65/100920190029e96bf8598455b2.gif nXt插件制作动画:) :)
再来一个插件动画:)
[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-9-20 22:19 编辑 ]
回复 #14 wsz100 的帖子
插件做动画好像很神秘。其实在07版本就有“运动路径动画”功能http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_65/1009210748f738a671ed7bfeed.gif
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