不规则体的渲染
各位大虾,最近渲染遇到一小问题,可我搞不了啊,我的2011版的,就是不规则体每个面赋以不同的材质怎么处理啊,我的这个物体建模的时候是一个整体,急救啊!!我有社区币奖励, 将不同色的材质球,逐一拉到各个面即可。回复 #2 dengdinghui 的帖子
高手,能说下具体步骤不,我没做过,你这么说我不明白哎,我新手 楼主按住"ctrl"再把材质球拖到目标面上试一下. 按住CTRL键 拖动材质到你想要的面 松开鼠标即可:victory: o ,原来如此,学到东西了…… CAD2011版的渲染器又与以前版本不一样了,它把材质分为:材质浏览器、材质编辑器、纹理编辑器等三项,在此说起来很是累人。简单的说:要分面附材质,首先要在它自带的材质中选择材质球,然后按住Crtl键,将该材质球拉到需要附该材质的面上;其次,如果需要选择自备的材质,那就要双击该材质,然后在“材质编辑器”中去输入自带的材质,方可;第三,如果材质与对象不合适,就要双击“材质编辑器,然后在“纹理编辑器”中去编辑。嗨,说起来太累人了,看看下面的截图吧:
第一幅,是在【材质浏览器】中选择有“金鱼”的材质拉到长方体的正面的情况;
第二幅,是在【材质编辑器】中选择卧虎图片文件的情况;
第三幅,是将“卧虎”材质赋给长方体顶面的情况。
下面是笔者撰写的《渲染教程之七---手把手教你在CAD高版本中怎样贴图渲染》,这适用于CAD2007~2010版,可供你参考。
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