一些渲染难题都是纸老虎!!!
吹吹牛,败败火呵呵:lol这拍胶是咋整都出不来红色了...
看其它部分的话光的亮度也不高啊 这是原文件,学长们指点一下吧 晕 你保存那么高版本干什么..........:L 应你的要求来个2007版的 原帖由 lawa 于 2010-9-2 15:11 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
吹吹牛,败败火呵呵:lol
这拍胶是咋整都出不来红色了...
看其它部分的话光的亮度也不高啊
这个不错,有进步。
建议三点:
1、灯光不宜太多,一般是一个主光源(设阴影),其余的为次光源(关闭阴影),当开启天光是点光灯的强度要增大几十倍甚至更多,这样才能与天光配合。
2、材质不宜过多。
3、将“渲染对象的平滑度”调整到10值。
也渲染一下:
再放大渲染
[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2010-9-3 10:37 编辑 ] 标题挺唬人,但没办法,没资格评论啊 原帖由 dengdinghui 于 2010-9-2 18:25 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
这个不错,有进步。
建议三点:
1、灯光不宜太多,一般是一个主光源(设阴影),其余的为次光源(关闭阴影),当开启天光是点光灯的强度要增大几十倍甚至更多,这样才能与天光配合。
2、材质不宜过多。
3 ...
多谢指教.
但是每个部分不都应该有自己材质吗?
回复 #7 lawa 的帖子
不一定,如把和板,就不必分开设材质;又如板的胶片可同一材质,只是用颜色区分罢了。 很高手,若是我能学会渲染大业可成
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