ijupiter 发表于 2010-10-24 20:40

旁边的两个圆是不是要跟中间的圆的半径一样呢?

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 06:16

回复 #176 wsz100 的帖子

希望多说两句啊。

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 06:17

回复 #171 wsz100 的帖子

尽显高版本约束之其能!:)

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 08:53

那天糗大了一回,:$ 这回把课补上!约束同样得出结果。

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 10:41

练习其中情况一。

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 10:47

练习情况二:三圆相等的情况,角度删除约束。

cswswq2009 发表于 2010-10-25 10:50

用约束就不用练习了吧;P

cswswq2009 发表于 2010-10-25 10:51

用约束做 就不是此题难 此难题就是 小菜一碟 一碟小菜:lol

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 10:55

回复 #188 cswswq2009 的帖子

Z版主在要求大家弹古典吉他曲,到现在调子也没定,叫大家怎么交作业啊?;P 只好用电贝士,音量大,直接弹!不要几个手指扳得酸啊!:lol

binbin254 发表于 2010-10-25 11:48

好东西谢谢啊 支持下

乐神杰特 发表于 2010-10-25 11:57

正在研究中……不行再回来看答案~!

TIANSHE 发表于 2010-10-25 14:38

等了这么多天了,还没有出答案啊?

wsz100 发表于 2010-10-25 16:49

我看哪!往下欧特克公司要出三维的参数化与约束了!
捕捉三维点都出来了,三维参数化与约束也就不远了!
谁来与我一起期待?:)

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 16:59

回复 #193 wsz100 的帖子

好想法!金点子!三维约束出来对实体编辑将产生极大的可实用性,对各行各业的数字控制化制造将生产深远影响!期待中,,,顶!想办法得向autodesk公司发传真!:) :) :victory:不过这时的内核运算量将以几何级数上升,那下一步就要改革CAD的内核运算方式了!

[ 本帖最后由 fdsfds680617 于 2010-10-25 17:01 编辑 ]

fdsfds680617 发表于 2010-10-25 17:02

欢迎大家积极参与,一起来吧!:)
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