回复 #13 wsz100 的帖子
你不要扭斗闹,看我没有理你是不?我不能同你一般见识,我过的桥,比你走的路多,就年龄也有半个世纪之差,你知趣一些。
回复 #13 wsz100 的帖子
如果你是小草,我就是鲜花,如果你是垃圾,我就是焚炉,
如果你是狂犬,我就是疫苗.
如果你再汪汪,小心偶阉你. 好羡慕,加紧时间学习~~ 也是轴承哩!:P 欲穷千里目,再盖一层楼!
回复 #17 czy12 的帖子
看见你了别光发呆!发表点意见!!:P回复 #20 wsz100 的帖子
这个也是anx渲染的吗?好像插件里的金属都是很灿烂的光线,灿烂得有些太耀眼了,如何调整的这么好呢?附上anx渲染的图。
[ 本帖最后由 yjh5315 于 2010-8-9 08:50 编辑 ]
回复 #22 yjh5315 的帖子
是的,我的是插件渲染!你的这个效果问题在于HDR环境的设置上,HDR图片网上有很多可以下载,也可以自己做,HDR太花,反射出来,自然也花,这是一方面,另一方面,材质上也要做些调整,比如降低反射,改变拆射模式等等,材质的调整是一门很大的学问,别看插件看起来就那么几个调节的参数,但这些参数的排列组合你想看看会有多少种?那是不胜枚举的!建议Shader选项里选Glossy,Highlight Color选Metallic,下面细节选项留给你自己摸索!知识由自学而得才更牢固啊!!回复 #23 wsz100 的帖子
这样的学术讨论,方为正常,我支持。回复 #24 dengdinghui 的帖子
谢谢支持!再讨一文币:P回复 #19 wsz100 的帖子
效果做得确实不错,:victory:dengdinghui 先生“做”得更好。 原帖由 wangjial 于 2010-8-9 17:37 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
效果做得确实不错,:victory:
dengdinghui 先生“做”得更好。
记得把引号去掉!年轻人说话不要阴阳怪气的,快去改帖子!!:@