fdsfds680617
发表于 2010-8-2 14:36
真理开始总是掌握在少数人手中。
灵现
发表于 2010-8-2 15:12
看看大家的渲染忍不住也想学学!
wsz100老师!烦请您发到我的信箱~谢谢!
[email protected]
wsz100
发表于 2010-8-2 15:44
原帖由 灵现 于 2010-8-2 15:12 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
看看大家的渲染忍不住也想学学!
wsz100老师!烦请您发到我的信箱~谢谢!
[email protected]
已经发送,请注意查收!
wsz100
发表于 2010-8-2 15:52
强烈要求超版们给我加分!:(
wsz100
发表于 2010-8-2 16:06
原帖由 fdsfds680617 于 2010-8-2 14:36 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
真理开始总是掌握在少数人手中。
晕!你给我加分做什么?我要版主们加,你的币自己留着用,他们的币多些,呵呵!!
newdhj
发表于 2010-8-2 16:57
楼主的钻研精神值得钦佩
查看以往楼主用插件渲染的作品,用的材质单色为多。很少用贴图。
我也试过,用材质的贴图难以到位,就以我最近做的“苹果、盘子”为例、
用CAD自带的渲染器,可方便的把图片调整到位,但用此插件就掌握不好了。
不知楼主是否有这方面的经验?
wsz100
发表于 2010-8-2 17:47
原帖由 newdhj 于 2010-8-2 16:57 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
楼主的钻研精神值得钦佩
查看以往楼主用插件渲染的作品,用的材质单色为多。很少用贴图。
我也试过,用材质的贴图难以到位,就以我最近做的“苹果、盘子”为例、
用CAD自带的渲染器,可方便的把图片调整到位 ...
既然提出讨论,我当然是知无不言,言无不尽,这款插件的贴图与CAD贴图的调整大同小异!与3dMAX相比,这款插件有两个地方不及,其中一个就与贴图有关,曲面贴图与体积光是CAD与这款插件的先天不足,其它的可以说毫不逊色!
说说你这个盘子的贴图吧,之所以产生错位是因为你没有重置贴图,另外插件的贴图大小调整与CAD默认不同,CAD可自由拉伸,而插件需要给出精确尺寸(在材质调整中有些选项),我少用贴图是因为贴图不宜多,否则假,而不是用不好!在后面跟贴会上图说明这一点!欢迎参加讨论......
wsz100
发表于 2010-8-2 18:04
不是我不用贴图,是场景来定,看看下图,我用得如何?
czy12
发表于 2010-8-2 18:05
2007年~2008年ACAD2008版做的,显卡:6800GT,CPU:P2.4.内存512M,ACAD高级渲染.
渲染为生产服务.
(只可惜权限不够,不能传容量大的PNG,只能传JPG,并得把图片质量降低.论坛还要压缩,那就少上一点图吧)
太小的话请按CTRL+滚轮滚动
[ 本帖最后由 czy12 于 2010-8-2 18:07 编辑 ]
fdsfds680617
发表于 2010-8-2 18:11
大师你可以出教程了,那可是CAD论坛要热闹了。
czy12
发表于 2010-8-2 18:12
声明:模是NEW贵宾做的,我只是渲染.
以后有时间我会做也焦散来.
wsz100
发表于 2010-8-2 19:14
原帖由 czy12 于 2010-8-2 18:05 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
2007年~2008年ACAD2008版做的,显卡:6800GT,CPU:P2.4.内存512M,ACAD高级渲染.
渲染为生产服务.
(只可惜权限不够,不能传容量大的PNG,只能传JPG,并得把图片质量降低.论坛还要压缩,那就少上一点图吧)
太小的话请 ...
哈哈!!也是08年渲染,同等配置的电脑,CAD自带渲染器渲染!!
并且有帖为证:http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=25419&extra=&highlight=%2Bwsz100&page=1
[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-8-2 19:16 编辑 ]
wsz100
发表于 2010-8-2 19:21
原帖由 czy12 于 2010-8-2 18:12 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
声明:模是NEW贵宾做的,我只是渲染.
以后有时间我会做也焦散来.
玻璃材质,调整起来易如反掌!
czy12
发表于 2010-8-2 20:54
你不知道法向干涉处理.尤其是曲面体的法向干涉处理.所以,水与杯子的接合面渲染是有色块的.
有很多人(99.999999999999%的人)的处理方法是:将水的体积缩小到0.999以上甚至更多,
可是,有谁的杯子里的水与水杯是脱开的?那是外行人的处理方法.
你不是外行人,所以你没有那样处理.
以前的玻璃的不成器的娱乐渲染图.
czy12
发表于 2010-8-2 21:03
送人一抺烛光,照亮他人渲染前程.
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