类似这样双弧度的三维咋样画精确?
如下图之类双弧度的图画三维 如何处理比较好? 简单的交集就可以了。 交集不准的:( 直接交集 面不是垂直的 如下图 第一个俯视图是直接交集的,下面的是实际的俯视图 没弄明白你具体指什么? 你自己画下看看就明白了 主视图的长度是展开后的 放样出来有一定差别 有没有什么方法更好? 是不是这样?对 你那个是怎么做的? 是放样吗?:) :) 原帖由 cswswq2009 于 2010-7-17 15:59 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
是放样吗?:) :)
为什么我的合并时是面域合曲面, 而你的是都是曲面?
回复 #13 cswswq2009 的帖子
不知道为什么2011放样出来的是曲面,在模式里选择“实体” 都不行,(不知道 低版本 能不能放样成实体)所以我是先放样出来,然将两个截面转成曲面在 并集 转成实体,[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-7-17 16:58 编辑 ] 我的并集成了曲面 不是实体 ?
页:
[1]
2