xiaocyixia 发表于 2010-7-13 12:42

实体如何倒圆角

各位友友,如果2个实体被交集了之后,在相交的地方是个直角,怎么把它导成圆角啊,如图

dniaoku 发表于 2010-7-13 12:46

直接输入命F在输入 R (输入你要倒的R参数)在然后选择你要倒角的边!

fdsfds680617 发表于 2010-7-13 12:51

倒角,与倒角半径、实体形状的复杂性、系统的稳定性等等有关,并不是每次都能成功。

xiaocyixia 发表于 2010-7-13 13:04

我用了你的方法,但是结果不是我要的,不知道我要的那个倒角的2个边怎么选择,导出来之后就是这个样子,我需要把红色的那个边倒角啊

fdsfds680617 发表于 2010-7-13 13:13

这是你要的吧

[ 本帖最后由 fdsfds680617 于 2010-7-13 13:14 编辑 ]

xiaocyixia 发表于 2010-7-13 13:18

回复 #5 fdsfds680617 的帖子

是啊,怎么做到的,选的那个边啊,高手指点一下啊

dniaoku 发表于 2010-7-13 13:20

xiaocyixia 发表于 2010-7-13 13:22

回复 #7 dniaoku 的帖子

不胜感激啊,原来一条边也可以啊,只想着2个了,哎
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