实体如何倒圆角
各位友友,如果2个实体被交集了之后,在相交的地方是个直角,怎么把它导成圆角啊,如图 直接输入命F在输入 R (输入你要倒的R参数)在然后选择你要倒角的边! 倒角,与倒角半径、实体形状的复杂性、系统的稳定性等等有关,并不是每次都能成功。 我用了你的方法,但是结果不是我要的,不知道我要的那个倒角的2个边怎么选择,导出来之后就是这个样子,我需要把红色的那个边倒角啊 这是你要的吧[ 本帖最后由 fdsfds680617 于 2010-7-13 13:14 编辑 ]
回复 #5 fdsfds680617 的帖子
是啊,怎么做到的,选的那个边啊,高手指点一下啊回复 #7 dniaoku 的帖子
不胜感激啊,原来一条边也可以啊,只想着2个了,哎
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