旋转线
旋转线不准确,软件(已打开对象追踪,自动捕捉)不能捕捉交点。如何将一条已知长度的线段旋转并能与另一条线段相交。 在对象捕捉当中,打开端点和交点
再试试看。
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如果B点是已知的,可以旋转—参照。回复 #3 线角圆 的帖子
B点不是已知的,我是想把BC(长度是48)绕C点旋转,BC端点交垂线于B点。但是我旋转过程中,线段BC端点不能准确的到达垂线,也就不能形成我所期望的交点。回复 #2 tidy 的帖子
打开了,但是不能得到交点B,不能捕捉到交点。 两条线原本不相交的! 那来的交点?试问你怎么捕足到交点?可以在C点画一R48的圆,得到B点,现在便可以捕足到交点了...
[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-25 19:34 编辑 ]
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如果知道长度48,那就象6楼说的在c点画一个半径48的圆,交于B,画直线BC就可以了,不用旋转了。回复 #7 线角圆 的帖子
你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。 原帖由 teamo126 于 2010-4-27 22:21 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。
楼主真是执着啊!!!:L
单纯的用旋转的话可以通过计算器算出角度,就可以直接旋转了....... 用CAD自带的计算器: asin(18/48)=22.0243128
[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-28 03:11 编辑 ]
回复 #9 dniaoku 的帖子
B点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。 原帖由 线角圆 于 2010-4-28 07:17 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gifB点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。
不太明白你的意思?
B点是未知!但是我们知道了两个条件:圆心到C点=18 ,C点到B点=48 这两个条件不是可以计算出角度么?也可以直接计算出圆心到B点:18/tan(asin(18/48))=44.4971909 楼上的方法确实不错,不过应该有误差吧
向楼主这样要求,我认为还不如用PR/O,或者UG 直接约束不就结了
哪里还有那么多麻烦~~~~~~:lol
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你那不也是通过计算吗?还是在C点画个R48的圆,再画直线更方便。回复 #13 线角圆 的帖子
我说的很明了,从头到尾都是通过计算啊~~问题是楼主想旋转来做啊!你不算出角度,那你要怎么旋转?这个楼主太执著了,放着好的方法不用要去钻牛角尖~~~~ 汗一个:L
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:lol :handshake
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