teamo126 发表于 2010-4-25 16:38

旋转线

旋转线不准确,软件(已打开对象追踪,自动捕捉)不能捕捉交点。如何将一条已知长度的线段旋转并能与另一条线段相交。

tidy 发表于 2010-4-25 17:07

在对象捕捉当中,
打开端点和交点
再试试看。

线角圆 发表于 2010-4-25 18:06

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如果B点是已知的,可以旋转—参照。

teamo126 发表于 2010-4-25 19:18

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B点不是已知的,我是想把BC(长度是48)绕C点旋转,BC端点交垂线于B点。但是我旋转过程中,线段BC端点不能准确的到达垂线,也就不能形成我所期望的交点。

teamo126 发表于 2010-4-25 19:19

回复 #2 tidy 的帖子

打开了,但是不能得到交点B,不能捕捉到交点。

dniaoku 发表于 2010-4-25 19:33

两条线原本不相交的! 那来的交点?试问你怎么捕足到交点?
可以在C点画一R48的圆,得到B点,现在便可以捕足到交点了...

[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-25 19:34 编辑 ]

线角圆 发表于 2010-4-25 20:13

回复 #1 teamo126 的帖子

如果知道长度48,那就象6楼说的在c点画一个半径48的圆,交于B,画直线BC就可以了,不用旋转了。

teamo126 发表于 2010-4-27 22:21

回复 #7 线角圆 的帖子

你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。

dniaoku 发表于 2010-4-28 02:38

原帖由 teamo126 于 2010-4-27 22:21 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。
楼主真是执着啊!!!:L
单纯的用旋转的话可以通过计算器算出角度,就可以直接旋转了....... 用CAD自带的计算器: asin(18/48)=22.0243128

[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-28 03:11 编辑 ]

线角圆 发表于 2010-4-28 07:17

回复 #9 dniaoku 的帖子

B点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。

dniaoku 发表于 2010-4-28 13:39

原帖由 线角圆 于 2010-4-28 07:17 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
B点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。
不太明白你的意思?
B点是未知!但是我们知道了两个条件:圆心到C点=18 ,C点到B点=48 这两个条件不是可以计算出角度么?也可以直接计算出圆心到B点:18/tan(asin(18/48))=44.4971909

毛头 发表于 2010-4-28 18:17

楼上的方法确实不错,不过应该有误差吧
      向楼主这样要求,我认为还不如用PR/O,或者UG   直接约束不就结了
       哪里还有那么多麻烦~~~~~~:lol

线角圆 发表于 2010-4-28 20:52

回复 #11 dniaoku 的帖子

你那不也是通过计算吗?还是在C点画个R48的圆,再画直线更方便。

dniaoku 发表于 2010-4-28 22:03

回复 #13 线角圆 的帖子

我说的很明了,从头到尾都是通过计算啊~~问题是楼主想旋转来做啊!你不算出角度,那你要怎么旋转?
这个楼主太执著了,放着好的方法不用要去钻牛角尖~~~~ 汗一个:L

线角圆 发表于 2010-4-29 21:37

回复 #14 dniaoku 的帖子

:lol :handshake
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