太良平 发表于 2006-9-10 00:31

在3D编辑里的几个问题的比较

在3D编辑里的拉伸面、偏移面、复制面的比较。

先给一个圆锥体,然后对其底面进行编辑:

拉伸面:又形成一个以底面为基础的拉伸体(即圆柱体);

偏移面:底面偏移,圆锥面扩大,圆锥体增大;

复制面:复制了一个底面。

[ 本帖最后由 太良平 于 2006-9-10 00:35 编辑 ]

太良平 发表于 2006-9-10 00:38

注意:选择面时,要把光标放在面的范围内即可,不要使实体加亮!

WOUDY 发表于 2006-9-11 09:05

单纯研究命令没有意义.最好结合两个实际应用.

太良平 发表于 2006-9-15 14:06

原帖由 WOUDY 于 2006-9-11 09:05 发表
单纯研究命令没有意义.最好结合两个实际应用.

啊啊!初级教程而已,但对初学者会有用的。

anni168 发表于 2007-1-24 09:35

是的,简直是太有用了啊

jerryqwq 发表于 2007-2-1 20:22

恩 很实用的 正好在学三维基础

sysfzj 发表于 2007-2-2 14:43

当然有用了 特别是拉伸

崇尚简单 发表于 2007-2-25 08:33

太老师的帖就是有用,我特别爱看~~~~~~

mtrczf 发表于 2007-8-9 20:53

是的,很有帮助的

ocean0001 发表于 2007-8-9 21:44

有没有渲染的视频啊?

有没有渲染的视频啊?

xuyouyong 发表于 2007-8-9 22:28

太老师能讲一下抽壳命令吗?看了帮助文件也没用。

太良平 发表于 2007-8-9 22:48

原帖由 xuyouyong 于 2007-8-9 22:28 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
太老师能讲一下抽壳命令吗?看了帮助文件也没用。


关于抽壳的教程


http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=6097&fromuid=21621

xuyouyong 发表于 2007-8-12 14:34

多谢了,终于把壳给剥下来了,不过还不能熟练运用。太老师的贴子是一定要顶的。:victory:

yw19841001 发表于 2007-9-5 00:04

太老师,太感谢你们了,有你们在,我自己也有了学习的动力了.
我在一次从黑暗中看到了光亮!!!

zhu_yuanlong 发表于 2007-11-4 19:35

我有话说

其实楼主用一个教程说明就行了,搞得我机子很慢呢,呵呵,请问楼主有没有关于差集的教程啊
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