dengdinghui 发表于 2009-10-28 09:25

CAD创作渲染的两个葫芦罐

CAD创作渲染的两个葫芦罐,其一是压印文字,其二是凹凸贴图文字,效果如下。



王兴华 发表于 2009-10-28 09:31

呵呵,很喜欢你的作品!

chenyueren 发表于 2009-10-28 11:05

支持一个!支持原创~~~~~~

wywcad 发表于 2009-10-29 10:14

渲染效果不错。

wsnd 发表于 2009-10-29 11:56

楼主有没有制作方法,分享下

dzgzfei 发表于 2009-10-30 08:02

邓老师的好东西顶↑↑↑

dengdinghui 发表于 2009-10-30 08:33

原帖由 dzgzfei 于 2009-10-30 08:02 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
邓老师的好东西顶↑↑↑
谢谢!那就再来一个。

xiao_jun 发表于 2009-10-30 10:36

这个更牛,可惜没有教程

woshiyujing 发表于 2009-10-30 10:55

好漂亮啊

dzgzfei 发表于 2009-10-30 11:22

造型太帅了:kiss:
但是我想问一句,像老师们做的那些模型可以实际生产出来吗???是怎么生产的???
我知道我们车间有个数控机床,把画好的二维图输进去,它就会自动生成程序,然后自己操作。
(具体原理我不知道)!!我就想问,能不能画个三维曲面,然后输入数控机器,它就自己能
生产出个三维曲面来???

dengdinghui 发表于 2009-10-30 11:46

回复 #10 dzgzfei 的帖子

"数控机床"?工业或机械行业,我是外行,不知你的方法是否可行,无言以答。

lao_da1982 发表于 2009-10-30 16:07

cad也能渲染的怎么好啊

dzgzfei 发表于 2009-10-30 17:25

回复 #11 dengdinghui 的帖子

上次我问一个设计人员,他说汽车车壳都是由好多曲面配件组成的,那些曲面都是“压膜”得到的,
我也不知道“压膜”是什么意思。还有设计方是用UG画的汽车模型,等会上图,想问大家的是,UG出了
图,然后是怎样生产出实物的???

279970523 发表于 2009-10-30 18:30

请问那文字是怎么弄的,就是文字哪个面,是不是自己画出来的   听说可以用扩展工具,但是我搞不清白,请教下.

dzgzfei 发表于 2009-10-30 19:02

图来了,为什么要8字节呢?

这是为什么呢???

[ 本帖最后由 dzgzfei 于 2009-10-31 08:05 编辑 ]
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