我是用CAD2010做的,其余的版本都会产生你们说的问题
你说对了,2007我也试过都一个熊样。 2010太慢了,各位有什么高招没?笔记本T4200 2G内存,G105M显卡,512M显存,运行起来一卡一卡的,尤其是渲染。 没看懂,我还不会三维的画法 原帖由 xyzyshl 于 2009-8-24 19:03 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
2010太慢了,各位有什么高招没?笔记本T4200 2G内存,G105M显卡,512M显存,运行起来一卡一卡的,尤其是渲染。
在本网站下载一个“创建实体螺纹”工具,也就是一个小程序用的时候加载就行了,很方便。 我试了一下,很正常,关键要细心的把基点对好。:lol 这是M16X75的螺栓,螺距2。:lol
还要说一个基本概念:扫掠、拉伸等的方向,都是面的法线方向,记住并搞清楚这点就好办了。 终于弄明白了扫略基点的选择,请问螺纹的倒角和收尾又是怎么画的呢? 原帖由 CAD粉丝 于 2009-8-26 10:34 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我试了一下,很正常,关键要细心的把基点对好。:lol 这是M16X75的螺栓,螺距2。:lol
60494 请问收尾和倒角、六角的倒角怎么做的? 借花献佛转个螺纹程序 原帖由 WSG7208006 于 2010-4-3 19:50 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
借花献佛转个螺纹程序
很实用,谢谢 螺纹扫描,我们都不画螺纹,直接给尺寸,叫车床车 这个问题真的很难啊,看你们画的那么漂亮,我们却做不出来,不知道怎么回事。 2010好啊。我也是用2010的······ 很实用啊 回复 6# wsz100
可以直接把一牙的形装画出来再描掠
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