拉伸三维面遇到问题
本人是一位初学者,在练习三维图拉伸面时遇到这样一个小问题:当选择沿一条曲线路径拉伸面时出现拉伸后的那部分实体与原实体不相连。望高手能指点指点。本人先谢过啦!例子问题如图:怎么还没有高手指点呢?本人期待着解决方法。希望高手能够帮帮小弟。 这种问题没有遇到过帮你顶起 已CAD三维常识来说 如果这条曲线不合理的话 应该会出现逆的情况吧 原帖由 覃广年 于 2009-8-14 21:26 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
本人是一位初学者,在练习三维图拉伸面时遇到这样一个小问题:当选择沿一条曲线路径拉伸面时出现拉伸后的那部分实体与原实体不相连。望高手能指点指点。本人先谢过啦!例子问题如图:
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你把源文件用winrar压缩后传上来看看。 本人多次改变操作方法还是不能找到解决之道,有时还会生成更加异形的实体,真是郁闷啊!现上传压缩后的源文件,希望高手能看出问题之所在来。
2 从新.安装.........................CAD 顶顶 学习学习 帮你DDDDDDDDD以前没遇见过 好喜欢哦 哈哈:D 不太清楚,应该是你拉伸路径起点处和横截面不是垂直的! 使用solidedit命令里的拉伸,如果路径是样条曲线,则路径应垂直于轮廓所在平面且位于其中一个端点处。
你可以在原位置复制所要拉伸的面,用extrude 命令拉伸啊,最后用并集啊。
(注意:路径不能与对象处于同一平面,也不能具有高曲率的部分) 原帖由 acerbitymemory 于 2009-8-18 22:30 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
不太清楚,应该是你拉伸路径起点处和横截面不是垂直的!
对于楼主的问题这位仁兄回答 基本正确但是楼主如果只是想要扭曲的拉升体你指需要画一个平面图形用样条曲线 做路径来拉升前面的实体不需要了如果要前部实体那么你的路径起始就必须垂直拉升面 xuexi xuexi 在这本人先感谢热心提供帮助的朋友,谢谢你们!看来在三维面拉伸中还有不少的条件限制,可能是本人在操作过程中不能完全满足必要的条件而使得图形出现不完整之情况,类似的习题还得多多练习。 问题终于得到解决,原因就是朋友们说的:选择的曲线路径必须与所要拉伸的那个面垂直,而之前本人所绘的那条曲线是不垂直的,经过多次练习才绘出完整的三维拉伸实体图。再次感谢大家!
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