为什么我做的这个二维图形不能面域
请高手指点! 如果是平面封闭曲线图形,肯定能面域。检查一下哪里有断点吧。 请看例子肯定有断点,查找的方法:用一条直线将图一分为二,再分别进行面域看那边有问题。将有问题的一边再分直到找到原因。 我有一个简单的方法。 输入BO后回车。对象类型选择多短线。边界集(当前视口)右边有个新建,点一下“新建”。然后框选你要面域的图形,确定就创建了多段线了,然后在面域。应该是可以成功的,并且我还自己实验过 我反复检查了好几遍,也没有查出断点,这刚又用5楼的方法试了一下,还是不行。 :) :) :) :) 有没有最方便的检查方法? 我也遇到这样的问题:Q 你用pe命令使你画的线合并,然后再用面域。 检查有没断点你直接用填充试下,如果能填充说明里面没出现断点。如果出现断点你要考虑一下你的图形里面哪里最容易出错了,比如圆弧与圆弧的交接处,直线与圆弧的交接处。
肯定有断点,建议用多段线绘图会好些!
肯定有断点,建议用多段线绘图会好些! 同意11楼的说法,圆弧与圆弧交接处,直线与圆弧交接处,放大了看,或者是重线了!
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