请问这个三维图怎么画
这个三维图倒角与圆角的地方怎么做,怎么才能衔接?我试过先倒角再圆角,也试过先圆角再倒角,都不行,请高手指教! 刚画了一下,可以比较明确,R20处大物体上的不是倒角,也不是倒圆。而是曲面,三维物体可以用倾斜圆柱与大物体差集的方法得到。
[ 本帖最后由 gjgjdh 于 2009-7-8 07:24 编辑 ] 作这个三维图时要注意建模的方法,必须用二维多段线按尺寸画出下图左所示图形,然后拉伸此图形。再进行倒角就可以了,如右图。
上图未细看视图,只考虑圆角和倒角问题,实体应如下图:
[ 本帖最后由 oxm44 于 2009-7-9 19:34 编辑 ] LS和LS的LS都不对
请仔细看题
画了一个 主要是利用拉伸命令
[ 本帖最后由 ldkkk 于 2009-7-9 13:55 编辑 ] 2004版沿路径拉伸就可以做到:
附2004版文件:
有点难度
转成平面视图应该这样吧:
看看吧我也做好了
看看吧我也做好了 学习了。很好很好:lol :lol :lol 立铣头转角度就这效果:)
平面切圆柱应该没有线
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2009-7-15 15:50 编辑 ]
跟着学
圆弧的倒角是有些难度,还是采用实体差集的办法做得。那个倾斜的圆角部分半径是15根号2 圆弧倒角与平面的截线是椭圆弧。
[ 本帖最后由 zxh0034 于 2009-7-21 10:06 编辑 ] :) 值得学习
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