那么,在此之前的版本中,如何在不能或不愿编程的情况下绘制弹簧或螺纹呢?答案是肯定的。
首先利用柱座标系根据螺旋零件的节距绘制出螺旋线在圆周上的等分点,然后用三维多段线绘制出一个节距的螺旋线。由于三维多段线绘出的是直线,因此要想绘制出流畅的螺旋线,只有尽可能地将圆周等分数加大。绘制出一个节距的螺旋线后,可以利用阵列工具绘制出所需的完整螺旋线。画完螺旋线之后,就可以画出弹簧或是螺纹的截面图,沿着螺旋线进行拉伸,完成这项工作。
在此需要说明两点。第一,不要指望用其它线型绘制螺旋线。第二,绘制螺旋线比较烦琐,需要很好的耐心。 cad没这功能,你只能画个近似的,就像把楼梯倾斜下的感觉 :victory:
一个不错的网站,快进啊!
http://垃圾网站/?qq=674513597[ 本帖最后由 cad 于 2007-1-25 12:28 编辑 ] 还是不怎么直观,有没有人能发点做螺丝的GIF图片呀,期待中 ing..... :L 怕怕啊 不建议用CAD直接画,用LISP不是更快更好吗?还有2007版有画螺纹的命令了,可直接画出螺纹(其实就和用LISP一样了就是CAD里合成了不用再加载LISP命令而已)7楼的方法不错也简单用好UCS就行了 看一下这个帖子:http://www.askcad.com/bbs/thread-3146-1-1.html
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可以根据坐标先画个旋转的曲线,然后按曲线路径拉伸画曲线时在同一个面X-Y上做正方形,依次在Z轴上加大距离.再将矩形圆角
可以试试
我做过
怎么样把做好的图形放在网上
请教 我也试过,画出的螺纹不连续。 就用螺旋线画的,
回复-如何用autocad画三维螺纹
现在CAD2007可以做到,其中有一个螺旋线命令,可以以它为路径绘制而成,其它版本好像好没有办法做到。SW替代CAD
做三维的就不要用CAD,用SW比较好,CAD只能做类似螺纹的不精准。考虑换SW,做好三维平面图也就出来了,一举两得。 谢谢指教。。。。。。。。。。。。 7楼说的是画螺纹线吧,我要画的是螺纹啊!!!!!
画螺纹线我也会啦!