在UG中如何画斜齿轮?
在UG中如何画斜齿轮?请高手指教,谢谢了 下个插件 对,UG应该有专门画齿轮的模块,然后将模块嵌入到UG安装目录里就行了,到网上找找应该会有的啊! 谢谢,我是菜鸟,多学习学习顶
呵呵 --我是新手 多多向你们学习给你个外挂吧
给你个外挂吧 唉,银子不够了 谢谢了·银子不够了·· 又学会一招·太感谢了··· 中国期刊网上有很多文章讲了的 大概如下吧1.画渐开线
2.利用画出的渐开线形成齿形的二维,要在齿的两面都有。
3.画条螺旋线
4.用样式扫掠,扫成齿的曲面
5.再做齿的两个平面,缝合曲面与齿的两个平面
6.变换 做出所有齿 再修改
个人感觉用UG实现不了参数化驱动 我不会用宏 也不用程序编。。。。。。 造出一个齿后 ,有时的参数不一样,就不能参数化,扫掠那步会挂掉。。。。。。 没有图 没有PRT 全在办公室 因为没想到如何参数化的办法 所以在宿舍也没做 太好了.... :victory: :victory: 没钱了,下不了:( :( 我想赚社区币,顶下! :@ :@ :@ :@ :@
页:
[1]
2