一个三维练习图
请高手看看这个图的三角筋在CAD里怎么才能画出来这个貌似太简单了,先画一个三角然后面域然后旋转拉伸,然后再复制就可以了 你说的方法我已经试过的,旋转 和拉伸 出来的图形都有偏差啊(不是多肉就是少肉)..... 拉出一个立方体再剖切:) 我练习一下试试 我刚刚试了一下,不是很难,那个加强筋!我是这样处理的,先建一个截面,拉升成正方体,再用剖切命令,再用原环阵列命令就好 了 好像不太难,试试画画看 画那个红色的三角形,面域,旋转,剖切,阵列 楼上做的图中的筋上弧和下弧跟圆柱的边正好吻合吗? 放大后细节处没有问题吗?
这种方法我试过了 放大后上面少肉 下面多肉 如果你做出来了就把原文件传上来看看好吗?
[ 本帖最后由 slg407 于 2009-3-17 18:40 编辑 ] 原帖由 Tao5574909 于 2009-3-17 13:23 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我刚刚试了一下,不是很难,那个加强筋!我是这样处理的,先建一个截面,拉升成正方体,再用剖切命令,再用原环阵列命令就好 了
此图是我用这个方法画的 结果如图
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上面的边跟下面的边都不对啊
[ 本帖最后由 slg407 于 2009-3-17 19:28 编辑 ] 原帖由 hawkniu 于 2009-3-16 21:26 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
这个貌似太简单了,先画一个三角然后面域然后旋转拉伸,然后再复制就可以了
下面的图是我用这个方法做的 结果如图 上窄下宽 并且也有多肉
请高手指点密经
[ 本帖最后由 slg407 于 2009-3-17 19:29 编辑 ] 这个才是我要的效果 请大家注意衔接处....
问题的关键是三个肋板的斜面不能画成平面,如是平面就不能与上下结合面的圆顺接,所以出现多肉或少肉。先画成圆台,再用差集挖去三块区域,就可以避免出现上述情况。 原帖由 jyji2357 于 2009-3-17 19:51 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
问题的关键是三个肋板的斜面不能画成平面,如是平面就不能与上下结合面的圆顺接,所以出现多肉或少肉。先画成圆台,再用差集挖去三块区域,就可以避免出现上述情况。
我按照此法出图是正确的 如图所示 ,不知道还有没有别的方法啊?
谢谢仁兄 貌似骗贴的啊,刚学也会阿
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