渲染咋会真样的?
小第刚学渲染,,,为什么拉手中间柱子的光天光可以倒影,,而灯光不能倒影呢,搞条了很多设置,,比如反光度,反射, 自发光,,,漫射 环境我都勾上了,
就是灯光的倒影出不来,,,请高手指点一下,,,~~ 困扰小的好久了, :( 爱莫能助。。。 用3DS MAX吧............................... 哎,,怎么就没有人用CAD 渲染的呢,
】 把源文件整上来,我给你看看! 三维实体速成最简单入门法[第42集] 2007-7-17 11:15
“天顶”上这个灯光效果是下面有盏聚光灯,从下向上照射的结果,即这个“天顶”上的光是反射的效果。
在此需要说明的是,经过从实践中观察,发现CAD中的光的效果,其实是“反射”的效果,就是说它不象生活中白织灯一样出现一个非常刺眼的光点,而是通过其它物体去反射它,才感觉出这盏灯光的存在,单纯地加些灯光时,并没有什么明亮的效果出现。
对于天顶上的灯光,最初我设想的是,要模拟出“天顶”上的灯光,因为光是从天上向下照射的,所以可设置一盏从上向下照射的聚光灯,基于这个构思,把聚光灯设在圆顶外面正上方,提高亮度,然后把“天顶”附着“蓝色玻璃”材质,并提高透明度,感觉这样比较符合实际中的样子,一束光透过玻璃从天下射下来……,但是,实践的结果却是相反的,“天顶”反而黑乎乎的一团。
通常对失败原因的分析,于是就反其道而行之,要表现这个“发光体”,相反这个“发光体”上无灯光,用其它灯光来照射它即可,此例中“天顶”下边一点就是聚光灯位置,但是我们却看不到聚光灯的存在。
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