pgzpgz123 发表于 2009-2-25 10:49

请教个阵列问题

我刚学CAD 我在画3维的时候 为什么我用阵列不是围着圆一圈 而是围着点一圈成了一个圆锥 是为什么我用2维做就不会有这种情况
请各位帮忙下!!!!要是讲不清的话 加我QQ272648651 远程做一下给我看看

manbuzhe 发表于 2009-2-25 11:22

原帖由 pgzpgz123 于 2009-2-25 10:49 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我刚学CAD 我在画3维的时候 为什么我用阵列不是围着圆一圈 而是围着点一圈成了一个圆锥 是为什么我用2维做就不会有这种情况
请各位帮忙下!!!!要是讲不清的话 加我QQ272648651 远程做一下给我看看
坐标XY的设置,应与置在需阵列的平面上。

pgzpgz123 发表于 2009-2-25 11:25

怎么设置 不怎么会.....:L 我是新手..

manbuzhe 发表于 2009-2-25 11:30

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怎么设置 不怎么会.....:L 我是新手..
坐标UCS的应用,搜索一下,本论坛有,教材书或帮助中都有此命令的详细讲解。

pgzpgz123 发表于 2009-2-25 12:15

恩 谢谢LS的兄弟 我会了 顺便问下 我在做三维的螺冒的时候怎么用差集把中间的那部分淘空:D 顺序说下还是有其他办法

manbuzhe 发表于 2009-2-25 12:24

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恩 谢谢LS的兄弟 我会了 顺便问下 我在做三维的螺冒的时候怎么用差集把中间的那部分淘空:D 顺序说下还是有其他办法
做个实体螺丝差集。

pgzpgz123 发表于 2009-2-25 12:28

:L :L 刚刚自己琢磨出来了 还是谢谢老兄勒:D :D 自学有点麻烦 有的细节搞不明白.:D 给我个你的QQ 以后可以问你勒

泰山 发表于 2009-2-25 16:58

三维阵列取的是旋转轴,应是两个点。以下是步骤:

泰山 发表于 2009-2-25 17:03

补上一图

竹篮打水 发表于 2009-2-25 17:08

二维的环形阵列是沿着一个中心点的,因为默认是在XY平面上,所以你不用调整坐标系。三维的环形阵列默认是在XY平面上,这点和二维不矛盾,问题我们有时需要的阵列平面是在XZ、YZ平面上,这里的关键是如何把XZ、YZ平面转成XY平面!是不是这样?呵呵。我也不是太熟练,但我自己琢磨着,这样可以做出来,说给你听,也算是加深印象:你点正视图,从正视图转到西南视图;或是点左视图,从左视图转到西南视图;或是点俯视图,从俯视图转到西南视图,这样转化后,总有一个转化后的XY平面是你所需要的阵列平面!用着用着就熟练了,说实话,我也是刚刚会用……
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