愿文件很大啊, 10多兆, 应该传不上来吧.
我再解释一下:
文件是一建筑设计图纸, 包括的信息比较多, 也就是说线条, 图层, 块等等很多. 每次打开要很长时间, 后来我在这个图的下面又画了一副小的图形, 因为就 ...
那你就用清理工具清理一下,因为你删除了图,但还有很多没用的信息未清除,如块等。 我把块全部炸开,结果文件更大了:L
删除线条是会小一点, 但不是根本问题, 因为即使全部删除, 只留一点点, 文件也是很大很大,所有图层打开着, 没发现有什么隐藏的东西:Q 炸开块再清理一下怎么会变的比原来大呢/?:P
回复 #18 dashu128 的帖子
这么说吧, 我把整幅图全部删除, 再保存, 这时候里面看不到任何图形, 但是文件还是那么那么的大:Q一定有其它原因, 而不是那个图形太大的缘故. 在图形完稿后,执行清理(PURGE)命令,清理掉多余的数据,如无用的块、没有实体的图层,未用的线型、字体、尺寸样式等,可以有效减少文件大小。一般彻底清理需要PURGE二到三次。
-purge,前面加个减号,清理的会更彻底些
方法二:用WBLOCK命令。
把需要传送的图形用WBLOCK命令以块的方式产生新的图形文件,把新生成的图形文件作为传送或存档用。目前为止,这是笔者发现的最有效的“减肥”方法。现简明示例如下:
命令: wblock
(在弹出的对话框中输入文件名及文件存放位置,由于非常简单,故在此省略对话框图形)
定义的名字: (直接回车)
给一个基点:(任选一点)
选择物体: (选择完毕后回车)
这样就在你指定的文件夹中生成了一个新的图形文件。 对,用写块命令试试!
回复 #20 dashu128 的帖子
这个方法很好!谢谢,这是相当于把需要的内容重新保存在另一个文件中,那些不需要的就全部删除了.但是还是想弄清楚原来的文件中那些没用的东西都在哪里? 其实真正看到的那些内容是很小的,那些看不见的垃圾却是很大, 但又不知道在哪里, 挺费解的. 同意楼上的观点!!!! 没有源文件很难明白是什么回事...平时没怎么留意! 最直接的原因是图层在做怪,你虽然把原来的图删除了,但是图层还在,也就是原来图的信息还在,合并、删除已经没用的多余图层后再清理下文件应该会小很多。图层与块是很占空间的,打开大型的图纸文件很慢是由你的显卡决定的,因为你的显卡可能很高级但不是专业显卡,一般的普通高价显卡只注重游戏性能进行优化,不太注重对专业软件优化,这么说吧你花了5000元买来的非专业显卡可能不及2500元专业显卡绘图性能好
[ 本帖最后由 zsxsj 于 2009-3-10 22:48 编辑 ]
回复 #25 zsxsj 的帖子
里面是有很多不用的图层, 但老是提醒无法删除, 我也没找到这些图层里有东西, 是怎么回事? 怎么样从几十甚至上百个图层中迅速找出那些不用的, 一个一个的删除真的很麻烦,并且很容易搞错. 谁有比较好的图层管理技巧, 分享一下. 谢谢![ 本帖最后由 chofei 于 2009-3-11 11:12 编辑 ]
我遇到过
某些图元被设置了隐藏属性,如果你不需要这些隐藏对象,可以把有用的对象复制到新建文件中,一般来说出现这样的情况,都会有一些“没有”对象却删不掉的图层,估计是某些外挂绘制的对象,如果一定要显示这些对象,pu命令后,用快速选择工具依次选择每个“无对象”图层的所有图元,就会看到一些没有对象的夹点,选中后分解即可显示。 2楼的意见你试了没有?我看是个好主意。
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